大福途网

《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略练级思路与成型BD分享_暗黑破坏神3新手小白教程

admin

本文目录一览

暗黑破坏神3新手操作指南


大家期待了十多年的暗黑3终于问世了,对于玩过暗黑2的同学们对它应该不陌生,但暗黑3还是做了不少改动,如何在游戏之初进行设置,本教程就为大家介绍一下操作指南,方便大家游戏操作。
首先是游戏总体设置
游戏中的设置分为以下四类:
一、Video 设置
二、Sound音频设置
三、Gameplay游戏设置
四、KeyBindings按键设置
、音频和按键设置这三个功能一般玩家都可以非常快速上手,与同类型游戏差别不大,我们将在今后逐步完善。这里文章中需要介绍Gamepaly设置部分,这一部分的很多设置都曾被很多玩家反复询问,例如如何自由定义技能的使用等等。
我们在下面的说明中,除了一般性的文字解释外,还提供了游戏内截图比较,希望能更直观的告诉大家什么地方发生了什么变化!(注意:以下内容可能随着游戏版本变化发生变化。)
DisplayPlayerHealthBars(显示玩家生命条)
作用:在角色上方显示生命条。
说明:这个功能仅为多人合作模式下有效。也就是说玩家是看不到自己头上的生命条的。这个选项有助于玩家在合作模式中,发现身边哪位队友处于危险中!
开启前
开启后
DisplayMonsterHealthBars(显示怪物生命条)
作用:在怪物上方显示生命条。
说明:所有受到攻击的怪物都会显示出一个血条和生命值数字,以便于玩家优先选择攻击目标。
开启前
开启后
DisplayPlayerNames(显示玩家名字)
作用:在角色上方显示姓名。
说明:用于多人模式的选项,可以让玩家通过名字识别队伍里的成员。
开启前
开启后
DisplayHealthBarNumbers(显示生命条数字)
作用:显示玩家生命条数值。
说明:同样用于多人模式下。在名字后面追加一个生命值/最大生命值的数字显示。
开启前
开启后
DisplayHealingNumbers(显示治疗数值)
作用:显示玩家获得的治疗或持续性治疗效果数值。
说明:开启之后玩家在通过装备、技能、血瓶或血球等方式获得治疗效果时,将显示浮动的治疗数值。
开启前
开启后,绿色数字为受到的治疗量。
DisplayDamageNumbers(显示伤害数值)
作用:显示玩家对怪物造成伤害之后的具体伤害数值。
说明:开启之后玩家进行攻击时将会看到本次攻击所造成的伤害。这个选项同样开启怪物对玩家造成的伤害量。
开启前
开启后,白色为玩家造成的伤害,红色为受到的伤害。
DisplayCriticalDamageNumbers(显示暴击伤害数值)
作用:显示玩家暴击后造成伤害的具体数值。
说明:当玩家对怪物的攻击暴击后,将会显示一个黄色的伤害数值。
开启前
开启后,黄色为暴击数值。
#p#副标题#e#
DisplayDefensiveMessages(显示防御信息)
作用:显示防御类信息,例如躲闪、格挡、招架。
说明:开启之后是双向作用。无论是玩家对怪物亦或是怪物对玩家的攻击,只要产生格挡(Blocking)、招架(Parry)或躲闪(Dodge),都会弹出对应的提示。
躲闪提示
AlwaysDisplayItemLabelsonDrops(物品掉落时显示标注)
作用:在物品掉落后显示物品名称。
说明:击杀怪物或者丢弃物品时,会在掉落处显示物品的名称一阵。另外掉落在地上的装备按下Ctrl键再移动鼠标至名称上,会显示出该装备的具体属性,而无需拾取进背包中。另外该功能还可以开启如下模式:
按下之后开启/关闭ToggleOn/Off
-按下快捷键(默认ALT键)之后永久显示/开启物品。
按住时显示DisplayWhileHeld
-只在按住快捷键(默认ALT键)时显示物品名。
显示10秒Displayfor10Seconds(默认选项)
-掉落以及按下快捷键(默认ALT键)后显示10秒,如果再次按下快捷键则刷新显示时间。
ShowTutorials(显示教程)
作用:显示游戏内有用的教程提示。
说明:开启一些游戏新功能的教程和提示,有助于新手玩家和第一次接触游戏的老玩家更快上手和熟悉游戏功能。
每当触发新的功能,都会出现教程。
ShowDestinationPings(显示目的地提示)
作用:在小地图上显示任务目标所在地。
说明:开启之后会在小地图上显示当前任务的目的地方向和位置。
开启前
开启后,黄色光圈会闪动。
ShowClock(显示时钟)
作用:在小地图上方显示时间。
说明:小地图和区名之间会看到的时间。
地图右上角会有时间显示。
ZoomWhenInventoryisOpen(打开物品栏后启用缩放)
作用:打开物品栏之后缩放画面。
说明:当玩家打开物品栏(默认快捷键:I)之后画面会自动呈现缩放效果(默认快捷键:Z)。
打开物品栏前
打开物品栏后
Auto-EquipItems(自动装备物品)
作用:如果拾取的物品对应的装备位置为空,则自动装备该物品。
说明:适合于新角色的选项,开启之后会自动为空缺部位装备拾取的物品。
当前武器位置为空
点击物品后自动装备
ShowAdvancedTooltips(显示高级技能说明条)
作用:显示技能说明条的额外信息。
说明:在Patch13中加入的功能。默认状态下为关闭,玩家将看到简化的技能说明,按下SHIFT键之后会显示完整技能信息。开启之后则会一直显示完整的技能属性说明。
简单技能说明
详细技能说明
ElectiveMode(任意模式)*重要*
作用:允许玩家修改技能在动作条上的位置。
说明:如果不是这个功能,Patch13新的技能分类对很多玩家来说简直是一场噩梦。暴雪给每个键位进行了“硬性分类”,只有这个分类的技能可以出现在某个键位上。很多玩家觉得这一设定剥夺了他们自由设置键位和技能组合的权利。不过同时,暴雪在Patch13里也加入了这个任意模式,允许玩家相对自由地调整技能和键位。
任意模式在默认之下是关闭的,玩家需要自行开启才能进行调节。开启之前,玩家在鼠标左键的主技能(PrimarySkills)下只能选择三种技能:夺命箭,流星索和纠缠之击。
开启前的技能选择界面
开启了任意模式之后,玩家在设定主技能时会看到两个导航按钮,点击之后可以浏览其他类别的技能。
开启任意模式后
于是可以按照自己的意愿将防御技能(DefensiveSkills)系里的闪避射击设置为鼠标左键使用了。
自由选择
这个界面其实对用户并不算太友好,比如玩家的左键是技能A,右键是技能B,如果玩家想要将两个按键的技能调换位置,需要将两个技能先设置成技能C和技能D,等待CD结束,然后再把技能A和技能B设置在对应的键位上。所以玩家在改动技能的时候请注意操作流程。并希望暴雪在以后的更新中解决这个界面不友好的问题。
#p#副标题#e#

暗黑破坏神3夺魂之镰国服新手常见问题攻略


《暗黑破坏神3夺魂之镰》是款动作冒险类游戏,这款游戏采用了暗黑风格,在游戏中玩家将会展开一场激烈的战斗。这款游戏的操作还是蛮顺畅的,在游戏的国服中,玩家们会遇到各种不同的问题。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于暗黑破坏神3夺魂之镰国服新手常见问题攻略,玩家们一起来看看吧!
问题:暗黑破坏神3哪个职业最好玩?开荒用哪个职业最好?
暗黑3有六大职业,野蛮人,魔法师,巫医,武僧,猎魔人与圣教军。除圣教军外,其他五职业都可以在国服免费试用,圣教军则需要购买畅玩包。每个职业都有截然不同的特性与游戏方式。你可以参考下面的职业分类来选择你喜欢的游戏方式:
按照需要的主要属性可分为:力量型(野蛮人,圣教军),智力型(巫医,魔法师),敏捷型(武僧,猎魔人)
按照游戏的方式可分为:近战(野蛮人,武僧),中近程(巫医,圣教军),远程(魔法师,猎魔人)
不同职业也有其独特的职业特性:野蛮人的游戏方式可以描述为暴力近战,粗野的战斗风格很适合喜欢肉搏暴打敌人的玩家;魔法师则是典型的法师类职业, 能量回复速度快,擅长范围攻击,伤害高而且自身较脆弱。武僧是敏捷型近战职业,与野蛮人不同,武僧的近战风格是迅捷而快速;猎魔人则是典型的远程职业,擅 长用弓弩等远程攻击技巧来打击敌人,也可以用暗影魔法或陷阱装置与敌人周旋;巫医可以召唤大量宠物对敌人造成伤害,同时也可以用巫毒魔法来控制战场为队友 提供战力;夺魂之镰中的圣教军拥有中近程的战斗能力,他的特色装备是盾牌。
在开荒的难易程度上各职业基本一致,在2.2补丁的公众测试中目前各职业的后期能力调整也趋于平衡。玩家们无需担心职业的强弱问题。
问题:为什么我现在不能创建圣教军?何时能玩圣教军?
想创建圣教军必须购买“畅玩包”,畅玩包目前还未开售。畅玩包的发售时间和定价还要等待 公布。
问题:剧情打通了,我也升到70级了,接下来要做什么呢?
暗黑破坏神3的游戏核心是丰富深度的物品系统。在游戏后期,你可以不断的“刷”装备来提升自己的角色,培养一个强力的人物正是暗黑3的游戏乐趣之 一。另外在夺魂之镰中(国服暂未开启),你可以体验新的游戏机制“大秘境”,这是一种需要在限时内击杀怪物完成的场景,你也可以在天梯榜上用成绩与他人进 行比拼。赛季也是一项独特的游戏机制,在赛季中重新开始,再次体验培养角色的乐趣,并且赢取赛季专属传奇与独特奖励。
但是,现在呢?虽然国服目前暂未开放夺魂之镰,但玩家们依然可以“刷起来了”。有一些场景与路线是经过玩家们发掘发现的很好刷怪路线:(详细攻略请点击这里查看)
第一幕:幻想郡关(需要特定进入条件),尸母到达尔顿队长路线(僵尸怪,适宜挑战高难度)
第三幕:诅咒之塔,天谴之塔,亚瑞特地坑,战场,要塞一、二、三层(精英数量足,双BOSS,经典路线)
合适的路线与难度是效率的前提,玩家们需要在符合自己装备条件的基础上选择难度。但我们推荐玩家们70级后至少选择折磨1难度,因为折磨难度以上才会掉出关键的“职业套装”。
问题:暗黑3有插件吗?任务还得自己先找。 (玩家 大侠后_有钢印 提供)
正是很多从《魔兽世界》前来第一次加入暗黑游戏玩家的疑问。请注意,暗黑破坏神3不支持任何插件,在游戏中使用插件也有被封号的风险。
问题:为什么我登陆游戏会显示错误18041?
该问题可能由玩家没有通过防沉迷验证导致的,请登陆战网,查看游戏界面验证你的防沉迷信息。
问题:什么是公开游戏私人游戏?他们说的T6是什么?
公开游戏意味着其他玩家可以通过匹配机制直接加入到你的游戏中,你也可以通过公开游戏加入到他人游戏中。私人游戏与字面意思一样,如果你开启了附近玩家或好友快速加入,那么只有好友或附近玩家可以加入你的游戏,或者通过你的邀请加入游戏。
问题:什么是公开游戏私人游戏?他们说的T6是什么?
“T1- T6”是折磨难度的缩写,折磨难度分为6级,折磨1到折磨6,每一级都会提供更多的经验值,金币掉落量,传奇掉率加成。另外推荐大家使用折磨难度的原因是 只有折磨1以上难度才可以掉落某些职业套装,这些套装是强力的后期物品,值得收藏。折磨难度的提升较大,玩家需要不断强化装备再进入下一层难度。
暗黑破坏神3:夺魂之镰(Diablo 3: Reaper of Souls)中文 版v2.2.0

暗黑破坏神3夺魂之镰专家模式怎么玩


《暗黑破坏神3夺魂之镰》这款游戏已经在近期上线了,而很多玩家们对游戏十分有兴趣,在这款游戏中会有各种不同的模式,最近总有玩家们在问专家模式怎么入门?这需要什么样的方法?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于暗黑破坏神3夺魂之镰专家模式入门攻略,玩家们一起来看看吧!
HC(专家模式)相对于STD/SC(普通模式)而言,区别只有一个:你只有一条命,除了pvp之外的任何死亡,哪怕是blz的锅,你也不会有任何可能性使之复活,同时你将失去身上,背包里和追随者的所有装备。金币,仓库,珠宝铁匠配方以及巅峰等级不受影响。
基于这一点,HC和STD的游戏体验完全不同。STD追求的是打宝,HC当然也在打宝,但是活者永远是第一位的。所以你必须时刻保持专注,每一次血线的跳动都会显得十分刺激,而不是像STD那样无聊的碾压。因此一个HC角色的练成也会带来STD所体会不到的成就感。
在踏入HC之前,你必须做好充足的准备
1.网络
网络问题永远是HC的最大敌人,HC一大半的人物都是卡死的,卡神比任何词缀的精英怪都要凶猛。卡神一发威,很可能几百个小时的努力就会付诸东流。因此要确保你的网络的稳定性,同时HC有自己的服务器,STD不卡不代表绝对安全。
对于各种卡顿,凯恩之角上总结的比较好,在这里引用一下:
首先是卡死的情况。我们平时所说的卡其实分很多不同的情况,有电脑配置低怪多了卡的,有刚开机第一次进游戏读硬盘卡的,有延迟的,有丢包的,还有断网断电的。
(1)电脑配置低,导致画面卡顿。这个没什么好办法,只能调低各项画质属性。不过这个一般不致死。
(2) 开机第一次进游戏卡顿。这个很多人都会遇到,据说固态硬盘不会有这个问题。这个问题其实挺致命的,如果你刚上游戏马上组队,进去就点别人旗子,别人又正好在打精英满地秘法。那么很可能等十几秒画面恢复正常了你已经灰了。比较简单的办法就是先到一个安全的场景卡一下,卡完了这一次后面就不会有这个问题了。
(3)延迟。这个现象比较普遍,延迟会严重影响我们的操作效果,大大提高危险系数。主要的解决办法是使用代理或者换个时段玩。
(4) 丢包。这是死亡率非常高的一个因素。主要表现特征是怪和宠物都停留原地不进行攻击;你可以移动并作出攻击动作,但是不会产生实际技能效果;如果存在DOT 伤害可以看到均匀的持续掉血直到血量变为0,但不会显示死亡;单刷时丢包按ESC不会马上暂停游戏。如果不采取措施后续的发展可能会是,走出去一段距离又瞬间回到怪堆中,走到空地周围没有怪,但是头上不断冒红字,血不断减少。丢包的实际情况是你的操作可以传到服务器,但服务器的返回数据没有被你接收到,也就是你自己看不到自己的实际状态。这种情况如果你的角色属性达标是可以通过你的果断处理获得一定的生存希望的。由于你的操作可以传达到服务器,在单刷的时候你可以在发现丢包后马上按下自己的保命技能,以及血瓶,然后立即按ALT+F4强行关闭游戏。此后你的角色将在10秒后离开游戏,只要你的角色撑下这 10秒你就得救了。不要试图按ESC暂停游戏或者做其他操作,那都会浪费时间。如果是组队的话可以打字示意队友你卡了,至于是说“卡了”还是说什么其他的自己约定就可以了,此时的聊天文字队友是能看到的,附近的队友会来帮你清掉周围的怪。当然如果周围没有队友,或者正处于精英战你也可以在打完字后做上述相同的强制退出操作。
(5)断网或断电。这个最严重,因为断网后你的任何操作都不会传到服务器。这时候需要等待服务器对你的掉线检测。事实证明现在的掉线检测十分不靠谱,当你断网或断电后你的角色会在游戏中停留长达50-60秒!这意味着如果没有办法让你周围的怪死亡,你很可能会凶多吉少。
上面(4)和(5)属于一般所说的大卡,也是死亡率最高的情况。其实应对大卡最有效的方法就是:组队刷!不单刷!无数实例告诉我们组队大卡的死亡率远远低于单刷大卡的死亡率,原因很简单,组队的时候你卡了队友可以帮助你清掉周围的怪或者给你上防御buff或者帮你分担攻击伤害,而单刷你必须自己承受这 10-60秒的无操作下的怪物的攻击,除非你有十分有效的方法可以在你死亡之前解决掉他们。不要存有侥幸心理,觉得自己不会遇到大卡,因为HC只有一条命,遇到一次可能就结束了。
2.心态
HC是一定会死的,做好面对死亡的准备。喜闻乐见之后是ALT-F4还是创建新人物,全凭你的决定。
3.职业比较
DPS:由于HC目前亚服公开房间最高只能排到T3,因此dps相对充裕,不在比较范围之列
坚韧:
近战减伤:
野蛮人,武僧和圣教军天生具有30%减伤,巫医通过尤卡匹毒蛇也有接近30%的减伤,这两种减伤在面板的坚韧数字上面没有体现。法师通过棱光甲能提升30%左右的坚韧。
其他减伤:
野蛮人迷信和圣教军全身戒备提供20%非物理伤害减免。巫医从林坚韧提供15%减伤,法师残影提供17%减伤。
护甲/全抗加成:
野蛮人通过战吼获得20%护甲和20%抗。武僧治疗真言提供20%抗,洞烛击先30%敏转甲。圣教军正义律令增加140全抗。巫医惧灵提升100%护甲 (10秒cd,8秒持续)。法师坚定不移提供20%护甲与全抗。DH完美主义者提供10%护甲与全抗,察觉敌势30%敏转甲。
免死:
武僧濒死觉悟死亡之后回复35%血,击回秒回球回加倍。法师_象__回复45%血。巫医魂灵归体回复15%血,进入灵行状态持续2秒。圣教军无敌5秒。
因此各职业的硬度参考:
坦克武僧〉圣教军(万甲千抗带盾,30%全免,20%元素减伤,春哥)〉野蛮人(万甲千抗,30%全免,20%元素减伤)〉巫医(毒蛇30%减伤,恐惧100%甲高覆盖,宠物挡刀,春哥)〉法师(面板高坚韧,春哥)〉DH(坚韧存在水分且难堆高,无春哥)
注:
目前武僧基本都是拉怪辅助
除了坦克武僧和圣教军,其他职业默认不带盾(实际上我也没见过几个带盾的)
法师面板坚韧确实高,其他职业还有大量隐性坚韧未体现在面板上
由于技能栏限制,不是所有的build都带全防御技能和被动,上面只是列举比较常见的。
4.打法
前面提到了,HC大家都是近战,靠风筝来秀操作的结果必然是把自己也秀进去了。因此无论是装备还是技能选择一定要做顶着打的准备。所以说HC的操作非常简单,站撸嘛谁不会?
要实现这一点:
build上首先要考虑的是防御技能,怎么硬怎么来,先活者再说。
甲抗血一定要足,保证高坚韧。体能是最廉价的坚韧,武器戒指项链之外的体能都不能忽略。尤其是手套,黄装也能有600多体,不推荐用三攻手套。
回复属性特别是秒回一定不要忽视,在你掉线的时候,只有秒回能够帮你延续生命。问题是秒回击回都占用主要词缀,和体抗相比性价比太低,更多的是从巅峰等级和职业技能上面弥补。
血瓶永远是救急的用的,如果经常频繁磕血瓶,赶紧堆防御/堆回复/降难度。曾经master难度组队练小号,队友武僧血线上上下下,有一次他冲进怪堆,然后就没有然后了。
你的装备必须要足够碾压当前的怪物,如果打起来非常吃力,请降低难度。
组队会大大提高安全性,氏族社群寻找小伙伴去吧。公共房间的玩家素质都很高,值得信赖,棒子大腿实在是很多。
点队友旗子之前一定要确定安全。就是咱大漩涡氏族一哥们35级DH突然进我的队伍,我们三个人当时打60级的钥匙怪忙不过来,这哥们也没看我们是满级人物,并且还在战斗就点旗子下来了,结果你们懂的。
暗黑破坏神3:夺魂之镰(Diablo 3: Reaper of Souls)中文 版v2.2.0

《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略练级思路与成型BD分享


暗黑破坏神3死灵法师是游戏中常用的强力职业,23赛季死灵法师如何快速开荒?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略
《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略
开荒练级
死灵法师练级速度快、方法多样,不需要赌拼脸的特殊装备,是单人练级最快的职业。
这一篇先写开荒1~70级流程及要点。
一、挑战秘境箱子
这是开荒快速练70级的必需品,除了巫医,其他职业没这个箱子,开荒基本就废了,所以,有一点无论如何强调都不为过:开荒当周的挑战秘境,绝对不要提前打!
提前打掉不领箱子,开了新赛季新号也领不到。必须在新赛季开始后,再完成挑战秘境,才能在赛季里1级领到箱子。
挑战秘境可以多人组队一起打,高效且稳过。
【开荒勿打】挑战秘境预习:
国服197期挑战秘境 (3/30~4/5)
亚服197期挑战秘境 (3/30~4/5)
练习时注意不要打死boss,出boss就回城。就算超时也不要打死,偶尔会出bug,超时也算挑战成功,会把奖励箱子寄给你,开赛后就拿不到箱子了
箱子提供:510万金币、475枚血岩碎片、35个死亡气息、15组悬赏材料、371白材料、353蓝材料、127黄材料。
其中蓝白黄材料数量不是固定的,有一点随机性。
血岩吃国服商城buff加成,买buff后可以开出600枚血岩碎片。
国服商城的3buff建议提前1-2天买好,开荒当天商城容易出问题,导致买不了。
如果组队,经验buff的收益会被队友平分,4个人全买才能达到25%收益。
二、材料的用法
1、一级号赌博列表:
装备最低等级掉落列表
D3Planner赌博列表 (最新的2.7.0英文版资料,以这个链接的资料为准)
死灵16级前赌精魄魔掌(尸爆手套),90%都能赌出来。注意,这是个手套,不是手腕,每次开荒都有赌错部位的
剩余碎片先赌李头,还有剩的留着关键等级(61、67级)赌黄装用,不建议过早赌骷髅法师戒指。
2、拿到魔盒后,直接做70级传奇双手镰刀,方法:
① 花1个气息把铁匠升满12级,做一把70级黄色双手镰刀。
② 拿魔盒,用魔盒第三个公式“凯恩的希望”花费25气息和蓝白黄各50,把黄色双手镰刀升级成70级传奇双手镰刀。
③ 死灵的双手镰刀总共有4把,分别是:莱勒娜的影镰、纳伊尔的黑镰、血潮利刃、马托瑞斯的僵刺。
④ 如果不是降等的,花费5气息直接萃取。降等的看降多少等级,决定是否保留。
3、做70级黄色降等武器
铁匠12级后,可以直接做70级黄色锻造武器,次要有可能出“减少等级需求”,黄装最高减少30级。死灵法师最好是做70双手锤 (镰刀多一个高权重的能量上限次要,会降低降等词缀的出现概率)。
若没有直接做出来,找次要里有“%控场词缀”,主属性里有“击中回复生命”的黄锤子,去附魔师那洗另一条次要,出降等词缀的概率会比较高。
也不要一直盯着一把武器洗,洗几次消耗金币数量上来了,就不如做新的。
这种降等武器不一定能做出来,大概50%概率能出吧,没有也一样练,慢10分钟左右。
三、练级方法和流程
1、关于连杀
2.4版后,开荒都要靠连杀升级,简单讲一下连杀知识:
① 连续击杀多只怪物后,屏幕中间会出现一个“烧绳”的倒计时,脱离战斗直到倒计时结束,统计这段时间总共杀死多少怪物,并获得成倍的经验奖励,连杀数量越多,经验乘数越高。
② 维持战斗状态不要中断超过5秒,连杀计数就不会中断。
③ 死灵最好的续连杀技能,是骨刺和鲜血虹吸,这俩技能都是远程攻击、不耗能、且附带一定的自动索敌功能,但注意不要用带减速或眩晕的符文。
④ 连杀计数是有“档位”和“倍数封顶”的,最高连400只怪获得4倍经验。继续连杀还可以获得经验,但倍数不会再增长了。
⑤ 只能在野外连杀,秘境内无效。
所有职业开荒练级,都是基于连杀模式,想快速练级必须熟练掌握这套玩法。
2、连杀地点
对死灵来说,比较好的有以下两个场景:
① ACT1苦痛大厅2、3层,怪比较傻,安全,路线跑好了一层也能连到300-400。
② ACT2先民神殿1层。路上有大量小蟑螂累计连杀计数 (当然蟑螂本身经验值很低),还经常能刷出一个百宝箱,开箱子可能爆出一些装备。
不管刷哪个场景,都要专门研究地图,规划好路线,才能效率最大化。
其它职业常去的苦难旷野和永恒森林,死灵去不太好,太危险。
3、练级方式
根据上一节做出的传奇双手镰刀种类,有不同的练级方式:
血潮利刃是直接用死亡新星打连杀,熟练后速度最快。
影镰、黑镰、僵刺都是骨矛配合尸爆打连杀,比新星稍慢,但胜在远程比较安全。横向对比,骨矛制造尸体的速度:僵刺黑镰影镰,尸爆威力:黑镰(毒符文近战炸)影镰僵刺=黑镰(不用毒符文),这3把武器各有优势。
四、其他练级小窍门
1、开局扒追随者寇马克的武器,比自带的武器输出高。
2、每隔7-8级,去铁匠那锻造提升武器等级,一般做高dph的双手武器。
3、练级途中需要提升装备,尽量靠锻造和npc购买,首领只有佐敦库勒这种特别近的值得降普通难度打一下,也不用刻意去搜,遇见就打。61级、67级是装备提升的关键等级,可以全身大换血。
4、现在这些练级法,都是利用挑战箱子送的材料放大伤害,硬提层数,练级时坚韧非常吃紧,一定要堆高坚韧。孤魂死灵被动必带,低级时孔镶钻石比紫宝石坚韧提升幅度大。
5、在兼顾效率、安全性的前提下,尽可能提高难度,升级速度最快。
6、野外遇见地精对练级有帮助,最有用的是彩虹地精,其次是宝石地精和血岩地精。
折磨1难度开始打宝石地精会掉贵族宝石,高级红宝石无论镶在头盔上还是武器上都很有用。
练级时开的难度低MF值也低,软体地精一般就掉一地蓝黄,遇见了不用过于执着,不打也无所谓,尤其是hc模式,切莫追软体导致身陷险境。
7、练级时李头+红宝石提供独立经验加成,对练级速度很有帮助。低级宝石掉落等级:18、30、40、50级,61级开始掉贵族。61级前在苦痛难度打死宝石地精,有几率直接掉贵族和皇家宝石。
8、60级以后杀死精英才有几率掉死亡气息,在此之前只有挑战秘境宝箱开出的35个,要计划着用。
9、有的玩家喜欢在练级时做完5幕悬赏,单刷不推荐,尽量70后去公开完成。非要做的话68级后去做,5个箱子留到70级再领,否则开不出70级图纸。
10、新版追随者和发散系统,对练级没帮助,就不讲了。
五、小结
国服有经验buff的情况下:开局打挑战5分钟,单人练级视熟练度45-90分钟,熟练工开服一个半小时内能到70级。
单人超过90分钟的,要好好练习了,事先进行模拟训练效果显著,死灵这几个方法可行性都很好,不像dh铡刀对熟练度要求那么高,有开荒经验的,适当练习一下,就能打出令人满意的速度。
满级后到成型
70级后,通过套路性流程发育到主流build成型,要同时兼顾小秘、大秘、悬赏速刷,目标build有两个选择:
1、狂欢骨矛,依旧是死灵刷大秘最好的流派,也可以打小秘境,适合新手。
2、散件魂法,超速刷界的不老传奇,比狂欢骨矛打低几层,但刷的更快。
凑齐这两套中任意一套,则开荒结束。
走狂欢骨矛路线,初期要靠赛季旅程送的拉斯玛套过渡,待打齐了狂欢套+鬼灵面容,再改build。
散魂路线,可以用送的拉斯玛套平稳过渡,组队有队友帮衬的话也可以直接“跳散魂”,流程和要点见下文。
下面把几个步骤分解,详细讲一下。
一、赛季旅程奖励套装
完成赛季之旅第二章、第三章、第四章,各奖励一个箱子,用什么职业开箱子,就出什么职业的套装,23赛季死灵开出的是改版后的新款拉斯玛套。
前四章都是按部就班的小任务,有两步需要特别说明:1~5幕的悬赏箱子、单人20层大秘境。
1、拿1~5幕的悬赏箱子
① 开最低的普通难度打,只为快速完成任务,顺便拿几套悬赏材料和大量图纸。组队耗时20~25分钟,单人要接近1小时,拉开时间差距的一段任务,独狼也尽量去公开房组队完成。
② 刚满级时身上没70等的黄装,材料练级时也霍霍的差不多了,尽可能找npc买70装备。有富余的血岩碎片,可以去卡达拉那赌缺少的黄装。
③ 还不齐的,做悬赏时优先做几个杀boss的任务,每个boss打完都有一个宝箱,组队时可以全队一起先杀几个boss提升装备,再分头完成剩余任务。
④ 可以重开房间,避开某些任务,如马瑟尔这种危险且难打的,攻城兽、维迪恩这种路特别远的。
2、单人20层大秘境
先打一遍T4小秘境,可直接解锁单人20层大秘,不用慢慢开上去。
死灵打单人20层非常简单:全身黄装词缀搞对,用1级号赌出尸爆手套、骷髅法师戒指,有任意一个即可轻松过关。
从满级到拿齐6件套,组队用不了90分钟,单人差不多2小时。差距主要在5个悬赏箱子那一步,尽量组队完成吧。
打不出这个时间的,事先对着赛季之旅任务表好好练习,纯粹是走流程,没什么技术含量。有的队伍这中间会去完成一些服务器第一的刷屏成就,那时间就没底儿了,这里不算。
二、拉斯玛套
正式版相对PTR第二版回调了10层,正式版大秘强度略低于三萃狂欢骨矛,基本强度是有的,没那么不堪。
这套作为初期过渡装,最大的问题是极度吃cdr,开荒时最优先堆cdr,优先级高于双爆,可能还要靠梅斧、寅剑或队友,协助缩短大军cd。
1、出装顺序
开始只有6件拉斯玛,穿齐。若有幸很早拿到华戒,别犹豫,去铁匠那做2件船长,5+2走起,又多20%冷却和1.5倍增伤,美滋滋。
另一个核心是命运誓约 (大军头),给亡者大军增伤,并赋予其异界大军符文 (这个符文伤害占比很高),综合约10倍独立增伤,比大军手腕高很多,所有碎片先赌这个头,没大军头之前,亡者大军直接用异界大军符文。
克雷纳的束缚,大军2~3倍独立增伤,优先级不高。
武器选择很多,最好的是杰西斯的武装(绿色刀盾套),5倍独立增伤,重点是它的特效,号令骸骨会在目标死亡后自动索敌,继续攻击,以刷新大军cd,其它武器没这个效果。
备选/萃取武器:纳伊尔的黑镰(根据带的技能3-5倍增伤)、莱勒娜的影镰(2.65~4.3倍增伤,全程覆盖需配合鬼灵)、塔格奥的蚀牙(稳定3倍但绑定类诅咒技能)。
另外初期cd不高时,推荐萃取梅斧或寅剑,加快刷大军速度。
其它配件,小秘主要是金织带和跑鞋。金织带可以用1级小号去赌。
2、词缀选择
上面说了,这套冷却就是天,无脑堆cdr,优先级甚至超过双暴。
增伤词缀:暴击率+暴击伤害。元素伤根据你选的符文来,速刷冰、物理符文都能用,除了黑镰锁定毒符文,开荒可以跟着手腕元素伤选大军符文。
大军没技能伤词缀,攻速没用,范围伤速刷也没用。
3、巅峰加点顺序
移动速度体能(至少6000)智力
冷却暴击/暴伤攻速
全抗生命值护甲秒回
拾取范围减耗/击回
三、跳散件魂法
除了用拉斯玛套按部就班的过渡,死灵还可以直接跳散魂,原理是利用传奇宝石:梦之遗礼的特效。和梦魇对戒不同,使用梦之遗礼时,不光穿远古有加成,非远古的传奇/绿装也能获得一半增减伤加成,初期打较低难度时,就算只有一半散件增伤,伤害也绝对够用。
1、配装思路
把装备分为A-B-C三类:
A类为核心装备,优先做、赌,哪怕是普通也先带着,要的就是它们的黄字特效。
B类为一般的增减伤部件,提升有,但不像A类那么不可替代。
C类为不重要的部件,可以先用任意远古/太古顶着撑梦魇特效,甚至队友掉的非智力版都可以先拿来用,以后再慢慢换成正确的装备。
2、装备分级
A类:最核心的肯定是梦之遗礼,有这个宝石,散件套才能玩起来,该宝石等级尽可能优先升高。
斯图亚特的护胫(跑鞋,跑速是维持能量循环的核心)、奈维鲁的轮回(骷髅法师戒指)、鬼灵面容(分身永久持续)、安魂胸甲(回能),这些都是核心装备。
如果走产尸流,傀儡裤子和产尸手套也是核心,没这两件没法玩。
轮回镰刀(5倍增伤)、影镰(萃取,4.3倍增伤),两个增伤大头也放A类里了。
此外小秘里金织带、贪婪戒指也属刚需。
B类:克里斯宾的审判(2-4倍增伤)、斯奎特(最多2倍增伤)、宠物手(1.4倍增伤)、魂法肩(2倍坚韧),提升也很不错,开荒期可以先用非远古的。
C类:李头(走cdr的流派是B类,无cd流就无所谓了)、任意元素裤子(沼泽裤或黑荆棘都可以+20元素伤)、杨裤、复仇护腕(单人也可以随从带)。
总的来说,跳散魂适合对游戏有一定了解的玩家,而且最好组队下使用,队友可以助你度过真空期,单人开荒建议老实走拉斯玛路线。
四、一些小技巧
1、赛季旅程里某些目标有重合,如各种等级的小秘境,完成了高级的,低级目标视为自动完成。前4章任务目标要打多次普通~T1小秘境,开单人20层要打T4小秘境,最好是做完其它任务,直接打一把T4,同时完成多个任务目标。
2、组队做悬赏时,可以通过分头跑路,传送留门等方式,缩短寻找目标boss及钥匙怪的时间。玩这个要求配合默契,否则可能适得其反。
3、拿到送的拉斯玛套后,大小秘境轮刷,注意合理选择难度,开能快速秒怪的最高层小秘,拿票后去打2分钟一把的大秘,尽快获取全部传奇宝石,顺便从大秘boss身上稳定获取装备。
4、传奇宝石掉落顺序:新赛季第一次打大秘境必掉强者之灾,第二次必掉梦之遗礼,之后掉落顺序随机。
5、打宝藏秘库才能获得第一个囤宝魔的恩惠,只要掉过一次,以后再打大秘境boss也会掉这个宝石。无论新拉斯玛套还是散魂都很脆,建议先把这个宝石升到25级,配合金织带解决小秘坚韧问题,25级特效还加移速。
6、组队时,60层以下大秘,可以轮流或者指定主力职业卡光。
7、气息优先升级黄色武器,死灵武器位增伤很高,却只有几个种类(4把单手镰刀+4把双手镰刀),很快就能全做出来并把有用的萃取。
8、单刷的话,注意给随从穿装备,某些装备可以通过新的发散系统作用于玩家,开荒期最重要的是贤者套,其次是时光流韵和贪婪指环。
9、初期非常缺宝石,可暂时放弃凯恩套,给随从带破损的皇冠,增加宝石产量。不嫌麻烦可以两套都带包里,进度期破皇冠,boss前换凯恩
10、活用送死流,无论散魂还是拉斯玛套,都是刷大招的流派,单人大秘境时不用怕死,死了点复活直接扣技能cd时间,每场用时换算成现实时间反而不长。
四、结语
秉承了死灵一贯的开荒风格:1~70大腿,练级飞快;满级后发育有一定挑战性,比较吃游戏理解和队友(好吧,其实就是比较难)
23赛季和非赛一样,没赛季特色的话,赛季玩家会减少,再加上回调火鸟这么一个超模T0的存在,选择死灵开荒的人可能会较以往更少一些。
帖子就写到这儿,祝各位开荒顺利。