大福途网

wow法师需要制作哪些宏,魔兽世界宏的制作方法是什么

admin

本文目录一览

魔兽世界如何写宏

魔兽世界写宏的方法如下:
1、进入游戏后,按ESC调出主菜单,在主菜单栏里点击宏命令设置。
2、在宏命令设置界面里点击新建,输入宏名字和选择宏的图标,点击确定。
3、宏命令写入,点击保存,宏图标拖到技能栏,完成操作。

WOW的 宏是怎么做的 怎么样自己做宏

基础教程

  1.什么是宏命令?
  玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用

的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一

大乐趣之一。

  然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种

,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。

  一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.

浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.

  2.宏命令的设置流程:
  首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令

)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便

选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上

面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete

。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

  3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.

  相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比

如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
  我们现在用一个宏把他们串起来:

  第一行内容:“/Kneel”
  第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”
  这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

  宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

  只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

  /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战

士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

  /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠

标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast

Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行

上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了



  %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写

下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
  如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我

一起上山采蘑菇…”

  /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将

自动选定这个叫xxx的目标。

  /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3

dance,就是在3秒后跳舞,
  /say start!
  /in 3 say 3s later
  /in 6 say 6s later
二:进阶教程

  一些有用的 Macro

  1。允许你在窗口和全屏状态之间切换

wow法师需要制作哪些宏

目前版本的FS宏(有些偏向PVP):一键温饱宏#showtooltip 制造法力宝石
/stopcasting/cast [mod:shift,btn:1]制造法力宝石;[mod:shift,btn:2]造餐术;mod:alt,btn:2]召唤餐桌;魔法酪饼
(shift+鼠标左键:做法力石头,shiftt+鼠标右键:做吃喝,alt+鼠标右键:拉桌子,直接点:吃东西)====一键BUFF宏--火法#showtooltip 熔岩护甲/stopcasting/castsequence reset=5 熔岩护甲,奥术智慧,魔法抑制 (按1下火甲,按2下智慧,按3下魔法抑制,重置时间:5秒)冰法把火甲换成冰甲即可(熔岩护甲,冰甲术,法师护甲)==== 冰箱宏#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障 (瞬开关冰箱,按1下开冰箱,按2下出冰箱)====变羊宏--指谁变谁#showtooltip 变形术
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists]变形术; 变形术/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] (指谁变谁:优先变鼠标指向目标,没有则变当前目标。)初阶应用:明明看着当前目标,实际变的是鼠标指向的目标敌人,达到迷惑敌人的目的。进阶应用:传说中的对空变羊,明明你没有目标,而你却在读变形术。你变的是谁,只有你知道,上帝都不知道。(被动焦点宏:没有焦点目标,或焦点目标已经死亡,则将当前目标设为焦点,有焦点时焦点不变。)====冰枪宏--追踪导弹版,指哪打哪#showtooltip 冰枪术
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists]冰枪术; 冰枪术 (传说中的追踪导弹,指(鼠标指向)哪打哪,百步穿杨。同理可用的技能:一切瞬发技能皆可,追求的是追踪导弹的效果。冰枪,火焰冲击,奥法的奥术弹幕,火法的活动炸弹,火法的瞬发炎爆,冰法的深度冻结,冰法的瞬发火球) 火冲宏--追踪版#showtooltip 火焰冲击
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists]火焰冲击; 火焰冲击 火球宏--瞬发用追踪火球#showtooltip 火球术
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists]火球术; 火球术 超级大脸盆--瞬发用追踪导弹#showtooltip 炎爆术
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists]炎爆术; 炎爆术 深结宏#showtooltip 深度冻结
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/Cast [target=mouseover,exists]深度冻结; 深度冻结
====法术反制宏--开冰箱瞬反#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cancelAura 隐形术/Cast [target=mouseover,exists]法术反制;法术反制
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] (按1下出冰箱,按2下法术反制。同理可用的技能:法术反制,深度冻结,闪现术,法术吸取,隐形术。进攻型出冰箱:反制,偷取,深结。防守型出冰箱:隐身,闪现)(指谁反制谁,无需选定目标,鼠标一甩,技能到达,瞬间制敌。优先鼠标指向目标,没有则当前目标)(被动焦点宏:没有焦点目标,或焦点目标已经死亡,则将当前目标设为焦点,有焦点时焦点不变。)====焦点宏--设鼠标指向目标为焦点(单独设一个键,强力推荐)/focus [target=mouseover] (应用:走在路上,800码外飞过一不明飞行物,鼠标一甩,直接变成焦点,可以慢慢观察了,^_^)语句 [target=mouseover,exists,harm] 和 [@mouseover,exists,harm] 作用相同。====解除诅咒+法术吸取宏#showtooltip 法术吸取/stopcasting
/cast [mod:shift,@player][@mouseover,help][@target,help]解除诅咒;[@mouseover,harm][]法术吸取 说明:如果目标是友军则解除诅咒,如果是敌对则法术窃取。按下shift组合键给自己解诅咒。特点:目标是友军时,一定是解诅咒,不会是偷取,友军优先于敌军。说明:第二个空的[]必须保留,不然效果就变了。说明:player,自己。help,友军。harm,敌军。说明:语句 [target=mouseover,exists,harm] 和 [@mouseover,exists,harm] 作用看上去一样。和下面这个宏是等价的/stopcasting/cast [mod:shift,target=player]解除诅咒/cast [nomod,target=mouseover,help]解除诅咒/cast [nomod,target=target,help]解除诅咒/cast [nomod,target=mouseover,harm]法术吸取;法术吸取====闪现术宏#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cancelAura 隐形术/Cast 闪现术 隐形术宏#showtooltip 隐形术
/stopcasting
/cancelAura 隐形术/cancelAura 寒冰屏障
/Cast 隐形术====魔爆术宏#showtooltip 魔爆术
/stopcasting
/Cast 魔爆术 (同理可用的技能:所有瞬发技能。冲击波,寒冰护体,魔爆术,缓落术) 龟壳宏(龟壳+绷带)#showtooltip 寒冰护体/stopcasting
/Cast [mod:shift]厚霜纹布绷带;寒冰护体 (组合宏,龟壳+绷带。直接按,上龟壳。+shift,上绷带。绷带绑在哪个技能上,看个人习惯了)====龙息术+烈焰风暴宏-火法连击宏#showtooltip 龙息术
/stopcasting
/castsequence reset=10 龙息术,烈焰风暴
(按1下龙息术,按2下瞬发的烈焰风暴,要求火天赋点出瞬发烈焰风暴(天赋:一触即燃,2点)。因为瞬发烈焰风暴BUFF持续10秒,所以重置时间设为10秒。下同) 冲击波+烈焰风暴宏-火法连击宏#showtooltip 冲击波
/stopcasting
/castsequence reset=10 冲击波,烈焰风暴====寒冰剑宏--寒冰箭切换+暴风雪抓贼#showtooltip 寒冰箭
/cast [modifier:shift]寒冰箭(等级 1); [harm]寒冰箭;!暴风雪
/petattack (直接按,顶级寒冰箭;+shift,1级寒冰箭;没有目标时:下雪。同时命令水元素攻击当前目标。双技能切换+暴风雪抓贼) 灼烧-火球术转换+暴风雪抓贼宏#showtooltip 灼烧
/cast [modifier:shift]火球术; [harm]灼烧;!暴风雪 (组合宏,火球术+灼烧+暴风雪,三合一。双技能切换+暴风雪抓贼)====暴风雪宏/cast !暴风雪 说明:按一下出定位圈,狂按定位圈不会消失。说明:! 这个感叹号有什么用,它表示,它后面的动作只执行一次。说明:/cast 射击 此宏按下后,魔杖会一直扔啊扔。说明:/cast !射击 此宏按下后,魔杖扔一次,停止。 ====奥术冲击宏#showtooltip 奥术冲击
/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术冲击 (奥蛋的时候狂按此宏 不打断奥蛋 第一时间吟唱奥冲)
奥术飞弹宏#showtooltip 奥术飞弹
/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹 (狂按此宏不会打断正在吟唱的奥蛋)
奥术飞弹宏--奥法(奥术飞弹+奥术冲击+暴风雪,三合一)#showtooltip 奥术飞弹
/cast [nochanneling:奥术飞弹,mod:shift]奥术飞弹; [nochanneling:奥术飞弹,harm]奥术冲击;!暴风雪 气定奥冲宏#showtooltip 气定神闲/cast [nochanneling]气定神闲/cast 奥术冲击 (不打断施法,在读条结束后气定奥冲,一般是2层DEBUFF读条时按,读完条3层,气定4层奥冲打出,可代替气定)==== 火法爆发宏(13 14 是两个饰品)#showtooltip 燃烧
/stopcasting
/cast 燃烧
/cast 镜像/use 13
/use 14 冰法爆发宏#showtooltip 冰冷血脉
/stopcasting
/cast 冰冷血脉
/cast 镜像/use 13
/use 14 气定爆发宏#showtooltip 气定神闲
/stopcasting
/cast 气定神闲/cast 燃烧/use 13
/use 14==== 水元素宏--经典版(冰法必备)#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm] 水元素宏--被动停留版#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
/petpassive
/petstay===========冬拥湖排队宏 /run BattlefieldMgrQueueRequest(1)====抽筋炸弹宏 #showtooltip 活动炸弹
/stopcasting
/cast [@mouseover,exists,harm]活动炸弹;活动炸弹
/targetenemy====减速宏--(我没用过)
/cleartarget [modifier:ctrl]
/cast [mod:shift,@focus]减速
/Target [nomod,@mouseover]
/TargetLastTarget [noharm]
/Targetenemy [noharm][dead]
/cast [harm]减速
说明:常配合暴风雪砸贼+减速贼(在贼可以选定但肉眼不可见的时候就可以选中并减速)按ctrl狂按则不断清除目标-选定目标减速。一般用于抓贼====极冷宏/双深结宏
/cast 冰冷血脉/cast [@focus]深度冻结
/cast 急速冷却
/script PetDismiss()
说明:有冰指的时候有GCD时运行宏再深结目标就放出传说的双深结了====完美坐骑宏--最好的往往是最简单的
#showtooltip 紫色骑乘虚空鳐
/stopcasting
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 500)
/cast [nocombat,@player]缓落术
/use [swimming]Sea Turtle
/use [flyable]紫色骑乘虚空鳐
/use 迅捷霜刃豹
/run UIErrorsFrame:Clear() 说明:将镜头最大设为50,并且给自己上缓落,根据当前情况上不同的坐骑说明:当你的技能处于公共CD的时候,你仍然狂按它,系统就会提示:“我还不能使用这个技能!”等等。/script UIErrorsFrame:Clear()语句可以把这些提示隐藏并清除。----随机坐骑宏(陆用,空不可用)#showtooltip
/userandom [nomounted,noflyable]迅捷霜刃豹,黑色战豹,黑色战驹,黑色作战雷象,黑色作战机械陆行鸟,雷矛军用坐骑
/dismount [mounted]----随机坐骑宏加强版(陆,空皆可用)#showtooltip [flyable]紫色骑乘虚空鳐;[noflyable]迅捷霜刃豹
/userandom [nomounted,flyable]紫色骑乘虚空鳐,迅捷紫色狮鹫
/userandom [nomounted,noflyable]迅捷霜刃豹,黑色战豹,黑色战驹,黑色作战雷象,黑色作战机械陆行鸟,雷矛军用坐骑
/dismount [mounted]====随机变形宏#showtooltip 变形术(等级 4)
/castrandom 变形术(等级 4),变形术(猪),变形术(龟)----随机变形+追踪变形宏#showtooltip 变形术
/stopcasting
/Castrandom [target=mouseover,exists]变形术(等级 4),变形术(猪),变形术(龟); 变形术(等级 4),变形术(猪),变形术(龟)
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead]====希望可以帮到你!望采纳!

魔兽世界怎么制作宏。我是法师

转帖的教程,有心学就耐心看吧

前言:
1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。
2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。

3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。

身上各个部位编号:
1:头
2:颈
3:肩
4:衬衣
5:胸
6:腰带
7:腿
8:脚
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:饰品1
14:饰品2
15:背
16:主手
17:副手
18:远程武器

动作条编号:
主动作条1为 1--12
主动作条2为13--24
主动作条3(右1)为25--36
主动作条4(右2)为37--48
主动作条5(右下)为49--60
主动作条6(左下)为61--72

背包及包裹格子编号:
背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。

宏命令讲解: /cast

简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。

可用的条件:
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:item-判断某件物品是否在装备中。item可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=unit-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!unit还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。

actionbar:number-判断当前动作条是否被列出。number可为1、2、3、4、5、6~
pet:pet type 或 pet name-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判断是否在飞行中。
outdoors-判断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:#判断某个特定按钮是否被用来触发技能。#可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:#-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
战士:1战斗、2防御、3狂暴
德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。

/castsequence

连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。

常使用的条件选相:

reset=#或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。

简单介绍一下#/target/combat的作用。
#-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=#永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
target-切换目标时重至宏。
combat-战斗开始时重至宏。

所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
“/”相当于以前的or。

/castrandom
随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)

/use
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。

/userandom
随即使用指定的几件物品。

目标选定:
/targetenemy
选定一个敌对目标。

/targetfriend
选定一个友善目标。

/targetparty
选定一个小队队友为目标。

/targetraid
选定一个团队队友为目标。

/targetlasttarget
选定上个目标。

/targetlastenemy
选定上个敌对目标。

/assist
协助~同“/协助”。

宠物类:

/petattack
宠物攻击。

/petstay
宠物停止。

/petfollow
宠物跟随。

/petpassive
宠物被动形态。

/petdefensive
宠物防御形态。

/petaggressive
宠物攻击形态。

/petautocaston 法术名称
宠物法术自动施放开启。

/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭。

/focus
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。

# show 法术名称/物品名称
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。

/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。

/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。

/click
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。

最后,送大家两个宏:
/console SET targetNearestDistance "50"
将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。

学习实践这个帖子的小经验和小问题
学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..
因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...

先谈经验:
1.不要直接copy 别人的代码到以下文件中:
"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"
容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=

2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看.

3.不要乱添分号 ";":
但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;

这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉....

4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个"问号图标".
以亡灵意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"

#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志

这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"亡灵意志",并且显示的是"亡灵意志"的cd.
上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..
----------------------------------------------------------------------
这个你要是回了你就送新手变成了骨灰了!

WOW中,一键施放多个技能的宏是怎么做的?

wow法师需要制作哪些宏,魔兽世界宏的制作方法是什么-第1张-游戏相关-大福途网

魔兽世界的多技能释放可以用宏命令实现,方法如下:

第一步,按ESC调出主菜单。

第二步,在主菜单内选择宏命令设置。

第三步,在宏命令设置里,点击新建,然后输入宏名称和图标。

第四步,把宏命令输入进去,点击保存。

第五步,把宏图标拖到技能按,就可以使用了。

魔兽世界怎么做宏

1、通过一种自己习惯的方式登录到游戏的主界面,选择自己的游戏角色,登录到游戏当中,一定要看好要做宏的角色啊。

2、在键盘上点击一下ESC按键,弹出命令。在菜单中选择宏命令设置。

3、上面默认的是通用宏,点记一下旁边你的角色名专用宏,然后点击下面的新建按钮。

4、选择一个自己看得顺眼的图标,然后输入一个名字。再点击确定之后,就保存成功了,这时,我们就需要编写内容了。

5、将你想要写的内容编辑到上面。如果编写有问题是不能使用的哦。

6、编写好之后,再点击保存,就完成宏设置了。如图所示。

7、将你的图标拖拽到你的技能栏上,你就可以使用你的宏来操作了。