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暗黑破坏神3 普通难度打完了会怎么样?,暗黑破坏神3难吗

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暗黑破坏神3加速职业成型技巧分享


ARPG游戏暗黑破坏神3目前已经推出2.6.9版本进入21赛季,新版本对部分职业进行了平衡性调整,下面给大家分享一些快速成型小技巧
1、大家有没有认真思考过伤害不足的情况下最划算的游戏难度选择。
很多人迷信高难度,很明显是不对的,但是什么难度最合适?我可以负责任的告诉你,是苦难难度,也是本次我们比赛升70时全程使用的难度。
普通难度排除掉,只能选择困难和专家,60级以后才能选择大师。
有队伍选择大师难度,没毛病,伤害够的时候会选择他,但是我认为是不科学的,这一点我以前从来没提过,因为本次比赛我又进行了精心的计算和实战。
普通难度经验100%,血量0.5倍 经验:血量=2
困难难度经验175%,血量1倍 经验:血量=1.75
专家难度经验200%,血量2倍 经验:血量=1
大师难度经验300%,血量5倍 经验:血量=0.6
有朋友会问这不是普通最划算么,事实上实战情况下普通和困难没啥区别,能秒普通,困难自然能秒,那么我们肯定没有理由去打普通难度啊。但是有些时候也可以选择大师难度,例如出了某职业核心增伤散件,打大师也和打普通一样轻松,自然也会选择大师难度,所以一般情况下困难难度是最划算的
2、野蛮人地震套的正确开荒方式:不顾一切最快速度转荒原
1)根据悬赏箱子做出来的重武器选择血岩碎片的使用方法。
和地震有关的双手重武器一共三类,部族之刃、非部族之刃、尹峰锤
情况1:出部族之刃或者其他武器,lv1小号直接赌三跳鞋子(100%必出,只有一双鞋子)
实测这种跳跳野蛮人有秒杀T9-T10难度任意精英的能力,说白了你能稳定每组精英获取2个以上死亡气息,为后面憋气息出安博骄傲埋下伏笔。
情况2:出尹峰锤,lv小号直接赌三跳鞋,再赌护腕。
为什么还要憋三跳鞋,而不直接打裂地,我很负责的告诉你,依旧是T10难度,一个满怒的裂地可以秒杀任意精英,我们需要的是怒气保障,很显然三跳鞋配合大地之力被动就是怒气的保障,而不是愤怒护腕的伤害加成。理由同情况2。稳定获取死亡气息为快速出安博骄傲埋下伏笔。
2)无论出什么重武器,不要再做双手重型武器了,最快的运营就是只做一把双手重型武器即可,死憋气息做单手重型武器出安博骄傲。 寒冰斧子这种垃圾道具,恨不适合24H比赛的节奏,大地轰鸣秒杀才是王道,冰裂地玩法太次了。
3)血岩碎片干嘛?
先补一颗跳鞋,再补力量戒指,再赌腰带,赌到出悲恸,停手,开始憋荒原套装部件。
为什么不第一个补力量戒指,因为T10或者大秘境45-50层以内不需要力量戒指,很安全。而前期过多血岩投入到力量戒指上成本太大,万一运气不好,压你个500-1000碎片不出很正常,如果你没有三跳鞋保障,会入不敷出。
赌腰带的中途可能会遇到一些分支,例如出了地震腰如虎添翼,自然带上,例如做出来不朽的武器又赌出来不朽的腰带,这两件套可以帮你提升50%减伤的先祖保障你的生存,虽然输出会低一些,但是重在安全,甚至你可以利用着两件套直接走裂地或者上古之矛抛石(如果出了抛石护腕)秒杀精英路线。
同时我们还可以收获例如卡修斯骄傲这种后期打辅助的东西,总而言之先赌腰带绝对不亏。另外说一下我对于莫提克护腕的理解,莫提克护腕的赌博方式应该是团队出了梅斧后再赌,前期因为cdr的关系这个道具使用率较低。
千万不要去为了地震套强化而走周边路线,达到上面里程碑后,立刻开始赌博荒原,大家看到了我在比赛时荒原旋风出得最早(4.2小时就出了),一方面是运气成分直接出了悲恸腰带和跳过了做安博骄傲的环节。但是我可以负责的告诉大家,我是严格按照上面的规程来做的,而当时我死亡气息还有200多个(可以做8把单手重型武器),腰带我也赌了不少,但是并没有赌出悲恸。
赌套装也有技巧,大家知道套装哪个部位最容易出荒原么?翻翻数据库,答案很容易找到
肯定不是头盔,通用头盔太多了,更不可能是肩膀,野蛮人肩膀就占了2个且其他肩膀也多,更不可能是胸甲。
自然是手套、裤子、鞋子命中率最高了,对比起,比赛我确实只赌了手套裤子鞋这三个部位,天生掉落了衣服,重复部位使用套装转化了几次就成型了。
4)前期就是要让野蛮人卡光,而野蛮人地震也非常适合推进度,王战交给猎魔人或者死灵法师搞定是非常轻松的事情。
事实上本次参加比赛的各个战队都有猎魔人、巫医、死灵法师,而我们队伍巫医杀王是最弱的,所以巫医再没出虚空之前,打王很慢,所以我们是让巫医卡光,而有猎魔人或者死灵法师的队伍,杀王是我无比的强大,猎魔人三刀就不说了,死灵法师就可以凭借圣套蛀牙尸爆轻松搞定45-50层的boss。所以前期保野蛮人卡光发育,后期给你个发育的春天是非常有价值和意义的。
3、如何打双线,双线细节
双线只适合小秘境双线,不适合大秘境双线。
这里我说下为什么大秘境不适合双线
1)因为大秘境双线一般2分钟以内一局,如果强行让另外一个dps去双线,进出传送来回折腾一下,至少30秒没了,还剩1分钟多钟最多打一个悬赏任务,效率低下
2)大秘境活动的职业最好是dps职业,因为经验多,实测只有T16以上的悬赏经验才能媲美70层的大秘经验,然而我相信大多数队伍没有双线碾压T16的能力,最多T15。至少我们队伍没那个能力,只能全程T15
3)大秘境最效率的是野蛮人和猎魔人,另外一个职业做悬赏,考虑到发育保障,肯定是悬赏的人卡光,这样就排除了猎魔人、死灵打大秘境,所以最优的选择肯定是野蛮人在大秘境时出去打悬赏,这就自相矛盾了。
综上三点证明,大秘境肯定是直接双人一起速刷最效率,因为可以分线打,效率极高。
这里再提下小秘境悬赏双线的细节
1)必须在第一章开小秘境,不为别的,只为悬赏野蛮人切图方便,因为野蛮人大部分都要用地图回程保传送门,而在小秘境里面捡票按tab键开启地图后,正中间就是新崔斯特姆,一点就回去了,非常方便。
2)野蛮人不要直接传送玩家,先用地图回城,然后先交任务再捡票每局时间可以节约20秒左右时间,累计之下可以节约不少时间。
3)预先按下A5有没有击杀马瑟尔的任务,尽量提前规避(或者刷完前四章换房间),否则一旦伤害不足让他放出第一阶段的冰刀,后果自负。
4)尽量让dps职业打小秘境,辅助职业打悬赏,不为别的,小秘境气息多,传奇多。
4、专属于暗黑24小时的大秘境玩法
,只有割草和提宝石冲层两种,千万不要去刷超过2分钟的局作为速刷提升巅峰,否则亏成马
大秘境割草时间越短,单位时间获取的血岩碎片最多,赌出远古、太古的几率更大
大秘境割草时间越短,单位时间获取的卡德山宝石等级最多,1级巅峰=1级卡德山,特别是800级以后经验升级巅峰收益远不如卡德山高。

暗黑破坏神3怎么设置难度?

暗黑破坏神3
进入游戏在英雄选择界面
点击左边的游戏设定

左边是剧情冒险秘境模式选择
右边难度选择好后保存并关闭
角色可以任意选择普通至折磨6难度
要完成单人大秘境60
方可解锁折磨13难度

暗黑破坏神3通了专家模式炼狱难度后,会有什么特殊奖励

专家模式可以理解为死亡模式,爆率比一般模式高点,但挂掉之后就不能复活了,但可以在英雄纪念处看到这个人物。
普通,补充个噩梦,地狱,炼狱,这四个都是一般模式下的难度等级,与专家模式的区别是死亡后可以复活,据 人士说这四个级别难度比例为1:7:700:7000.,当然爆率在不同难度也会不同。
暗黑3专家模式有什么好处?
暴雪设计专家级模式就是为那些喜欢挑战刺激、喜欢突破极限、喜欢破纪录的玩家们准备的。
  暗黑3专家级模式的好处第一点:首先可以锻炼玩家的心理素质,对于骨灰级玩家来说,在炼狱模式虽然有些难度,但是可以跑尸、复活的玩法却少了一些刺激。
  暗黑3专家级模式的好处第二点:暗黑3专家模式对提高操作手法有很多的帮助。对于那些喜欢挑战刺激的骨灰级玩家,玩过了专家模式之后,都练就了一身过硬的操作水平,大家在巴士暗黑3专区中的 栏目中可以发现,一些专家模式的玩家的跑位和输出技能手法都比普通玩家要高端的很。
  暗黑3专家级模式的好处第三点:暗黑3专家模式是为了喜欢冲榜破纪录的玩家准备的。普通模式中可以利用拍卖行买到IMBA的装备,只要有钱,炼狱通关也是迟早的事情,但是专家模式的角色无法使用拍卖行买装备,一切都是利用游戏中掉落的装备通关,可以说是难上加难。
  相比较普通模式利用拍卖行通关的“人民币玩家”,专家模式通关才是被广大暗黑迷们所认可的高端玩家。

暗黑破坏神3 普通难度打完了会怎么样?

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打完普通难度打噩梦。之后是地狱和炼狱。

因为暗黑系列游戏剧情一直都是次要地位,最大的乐趣是用各种技能虐怪,以及收集装备。而每个难度的游戏体验是完全不同的。暴雪的人说过:“普通难度非常简单,老奶奶都可以打过,而炼狱模式,承诺你们会死的妈妈都不认得的。”

另外,每个难度也有等级要求,比如噩梦难度要30级以上才能进,不过按正常流程,通了普通肯定30级以上了。难度越高,怪的等级也越高,相应的你得到的装备也越好,比如等级需求60的装备,基本只能在炼狱才能打到。

大致的感觉是,普通难度非常简单,可以手离键盘,无脑操作。。噩梦则需要开始跑位,风筝等基本技巧了。地狱就会很容易挂,需要经常使用各种保命技能,比如巫医的灵魂步。而到炼狱,不仅比地狱还难很多倍,而且每一幕都会再增加一个难度层次。

很多玩家都打不过炼狱第二幕,灭的死去活来。野外碰到的随机蓝怪和金怪是暗黑3的主要难点,他们会有随机属性。普通难度只有1个,噩梦2个,地狱3个,炼狱4个。炼狱你碰到比如监禁,炮轰,特别快速,瞬移这样的组合,远程职业就非常容易挂。

而近战碰到比如带电,吸血,瘟疫,熔火之类的也非常头疼。可以说炼狱才是暗黑3真正的挑战的开始。。前面只不过是一个熟悉游戏和积累的过程。

扩展资料

游戏模式

游戏难度

在2.0版本(及之后),暗黑3采取了全新的“动态难度”系统,有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦(1-6)。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。

怪物等级远高于或低于玩家等级的情况将不可能再出现。玩家们也不用再去打通一遍剧情模式,而可以选择自己喜欢的难度进行游戏。在新的难度设定中,不同的难度对怪物的基础血量和伤害有加成,同样地,对玩家的奖励也有显著提高。主机版的难度设定跟现在2.0版本的难度设定类似。

炼狱装置

炼狱装置是一个允许60级玩家与避难所最邪恶的一些首领的“超级”版本作战的设备。击败这些首领所获得的奖励很丰厚,但是难度也相当大。

制作炼狱装置玩家需要收集3把钥匙和1个配方来制作炼狱装置,之后要前往第一幕的新崔斯特姆处,一座名为“异教徒住所”(The Heretic Abode)的房间内启动传送门,进入异世界和超级首领战斗。

炼狱装置只能使用一次,如果要再次使用需要重新收集三把钥匙制作(配方只需学习一次),玩家必须在拥有五层奈非天勇气时才可能获得钥匙掉落。怪物强度10下拥有五层奈非天勇气时,钥匙掉落率为100%。超级首领会掉落大量优秀的战利品,以及可以合成地狱火戒指的组件。?[28]?

冒险模式

当击败剧情模式所有章节的 Boss 时,便可开启冒险模式。在这个模式中,所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。

要开启冒险模式,需要从主菜单中选择“游戏设定”,之后选择“冒险模式”后开始游戏。当进入冒险模式之后,玩家即可按下M键(PC版),或方向键的↓键(主机版)开启世界地图,选择想要前往的章节地区和场景的小站即可。在冒险模式下无需重新开启游戏即可访问不同章节的场景。

参考资料来源:

百度百科-暗黑破坏神3

暗黑破坏神3冒险和剧情有什么区别 冒险剧情区别介绍

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,游戏有着冒险和剧情两大模式,其中剧情模式只能体验剧情,并且前4章免费,而冒险模式是没有完整的剧情,却有奈非天秘境、卡奈魔盒、传奇宝石、悬赏任务等游戏内容。

暗黑破坏神3冒险和剧情区别如下:

一、剧情不同

1、普通模式只能体验剧情,而且前4章是免费的。

2、冒险模式是没有完整的剧情,却有奈非天秘境、卡奈魔盒、传奇宝石、悬赏任务等游戏内容,而且需要购买该游戏。

二、倾向模式不同

1、普通模式更倾向于单机游戏。

2、冒险模式更倾向于联网游戏。

三、难度不同

1、普通模式是熟悉剧情,熟悉一下游戏内容和职业技能等。

2、冒险模式就是挑战奈非天秘境,可以通过提高难度来增加秘境的难度。同时还有宏伟秘境,可以无限提高难度。