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《龙歌:黑暗之眼》部分武器及队友获得介绍,龙歌黑暗之眼主线流程攻略

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《龙歌:黑暗之眼》部分武器及队友获得介绍


首先,说说武器部分。介绍除了杀怪掉落的部分。其实好的装备基本靠制作的。因此,铁匠和制弓是必须的。
1、主角在F城的房子里,二楼有一个锁上的房间,里面有一把属性最好的单手剑,最适合坦克持盾用,因为攻击力最高,且没有挡格惩罚。
2、完成第三个城的任务后,回到F城的房子,会触发另一个亚马逊女战士的任务,完成后在任务点有一个箱子,打开后有全套亚马逊女战士的装备。包括套装、盾、刀。
3、当杀掉火龙以后,通过矮人王子给的图纸,以及龙的牙齿和筋,可以制作一把弓或十字弓,制作一把刀或矛。
4、完成第四章后在F城的P区,炼金台附近有一个男精灵,帮他完成任务后,会有材料和图纸给你制作一把弓。
目前我玩到哥布林鬼城,找到的大概就这些,还有一些NPC给的,但是属性不是很好,因此也不提了。还有一些,刚获得图纸,分别是单手锤和双手锤,未制作出来。
其次,说说队友。基本队友加入以后都会出现在F城的家中。
1、女精灵,在第三章沼泽的树洞里救了她以后加入。职业,类似德鲁伊,能施法。
2、男精灵,在T城郊外的桥上,帮他完成任务后加入。职业,斗士,用矛的。
3、亚马逊女战士,开始的酒店招募。
4、男骗子,开章与马戏团美女对话接任务,任务完成后加入。但是到了F城后离开,接着被捕,有营救的任务。
5、女公关,(职业忘记了,但在酒馆出没的,而且和酒馆的人关系暧昧...)F城WH区,对话后加入,会简单魔法。
6、男矮人,开章对话后加入。
7、男法师,相貌极其猥琐...在第四个城,进入城堡地牢救出后加入。属于攻击类型法师。其实很好用,能召唤不错的火精灵和骷髅。
8、女法师,老太婆,其实就是F城D区的小贩。有个 其配方的任务,在T城完成的。具体是与前面所说的男精灵交谈后,回城与城里的领导层分别对话,触发支线任务。然后在T城郊外,3个伐木工附近有个狗头人,叫你完成拐骗伐木工的任务。然后狗头人会将工人变成3只鸡,只要你能解开谜题,就会帮助你。方法如下:三个工人经过你点击后,分别会由鸡变成猫、猪、鹿。但是点击其中一个会影响另外一个的变性。只要将三个工人同时变成猫就可以了。先将中间的工人变成鹿,然后点面对你的第一个,将他变成猫,最后点面对你最右面的那个,直到变成猫就完成了。对话后会顺便完成前面所说的 配方任务。回城后与该女法师对话,狗头人会出现接掌该店铺,女法师失业...加入。职业:治疗法师。
9、阿拉伯箭手,第四章以后,在码头区一艘考岸边的船前面,与他对话,在这之前所有对话无用。花点钱就加入队伍。
注意+主属性的装备几乎没有,只有饰物加主属性,即是戒指、项链。目前未见有+力量的装备,多数为+敏捷、体质、灵活。后期,能拾取到免毒的项链。
如果不用 ,+主属性的方法,主要靠施法、嗑药获得短暂的效果。
2、炼金材料多靠采集,部分怪物掉落。主要制作血瓶,其实是不缺的。
造箭及铁匠的材料到后期基本不缺,而且太多,因为前期没有什么东西可做的,铁盾不建议做,因为拿不了多久就可以换。武器方面也没有什么可做。最多制作一些弓箭。
PS:
龙的任务第二步那个地图,右上有个池塘旁边有只会说话的青蛙,给任务去打火蝇肉,奖励一个戒指,加1敏捷1灵巧,这是我见到的第一个加主属性的饰品。
初期比较穷,但剥皮可以挣点小钱的,我选的精灵动物技能比较高,第一个村子的狼和老鼠全杀一遍剥皮没有失败的,然后到F城矮子加入后制作BearTrap,卖了40D。

龙歌。黑暗之眼怎么战斗啊(类似无冬、博得的DND规则的游戏)

一开始自动暂停是可取消的
头像上的模式调为主动攻击就可以攻击
按住ctrl键再1,2,3就可以连续发招,比如矮子在打一个怪,你按2都不用再点怪也就能攻击了
所有物品,开锁器,药水,绷带,武器都能拖到下面的栏位。
疗伤天赋,感知,奥术学识等都只要一个人高就可以了。选那些所对应的三项天赋比较高的升,因为无论攻击和技能的成功判定都是类似摇塞子似的,摇出来的数高过别人或限定就能成功
值得学习的法术就只有召唤宝宝和治疗了。什么群体法术都不用升。吟唱时间长不说还是无差别攻击,会伤队友的。
制药不说了。浪费我时间采植物,还制作不出多少还不如买划算
这游戏装备的确有点少。最好的一把弓好像是19的攻,而最好的弩是杀龙后制作出来的一把,有32的攻、最好的武器还是双手剑。兽人城堡能拿到一把32的,招了兽人堡主后还能从他身上扒下一把26的,还有一把最亚马逊她妹任务时的28的。矛一般没有过20的
升战技的时候记得认清楚那些武器有哪些战技。
开箱子不说了,开不出什么好东西,偷窃还行,能偷到几个好东西。
法师最好是拿弓的好,如果是主角,把战技中的被动技能升满也可以上去砍。因为主角有黄金套装。最好还是三个菜刀在那个一弓。
召唤宝宝到最后很牛b的,就说那个援助之爪最后出来的是灵熊,血厚不说,还会击倒。

黑暗之眼:桑缇娜夫的羁绊——全队友使用心得


离通关不远了,个人心得,随便侃侃,玩到后面还是略有点赶工的感觉啊~~
总的来说,越早加入的队友越强,因为默认配点浪费很多~
Rulana 猛女!!从1级开始培养的队友,天赋点几乎没有浪费,不高的疗伤和自然天赋在前期其实也挺有用.龙歌的战士和大多游戏里一样,非常依赖装备,在前半段里她依靠amazon套装是队友中最强的坦克.高耐力的特长在前期非常有用,而社交惩罚对坦克完全没有影响~如果后期也带她的话,可以考虑练一下单手剑,比 saber略强一点
Dranor 初期战力其实超过Gladys,但他老人家为了名誉还要在牢里呆一阵,中期Gladys经验上来以后就彻底退休了.我把他偷窃加满,专门对付几个DC高的偷窃对象,发挥发挥余热.CH+1的特长也很鸡肋,游戏里+CH的装备很多而且出场早.
Gladys 应该是最受欢迎的队友吧.社交,街头,开锁,盗窃,辅助魔法样样行,甚至佩剑也是不错的单手武器(可放Mortal Blow),不过要注意AP分配.弱点是前期相当地脆弱.
Forgrimm 前期没有好装备,一直被猛女压着,可怜啊,到矮人城大换装后才能翻身,不过翻身以后也证明了大多奇幻游戏里战系矮子的强大实力~~特长里近战天赋+1其实很一般,+3点血倒是不错.后期推荐把双手武器也加一下,被杂兵围攻就roundhouse.另外,dwarfnose的作用其实很小,尤其是像我一样习惯地毯式搜索地图的,隐藏点并不难找.
Gwendala 和gladys一样也是个辅助能力比较强的队友,采药剥皮就靠她了,魔法里要尽快学会冰冻勇士之心这个最强精灵魔法,动物召唤在整个游戏流程中都很实用.弓箭也是锦上添花了.缺点是血太少,有时会被敌人lucky秒杀,她召唤的动物却还在奋战~~
Jost 主角是战法,所以他是我唯一一个没有用过的队友,似乎配点还可以,后期火球术能快速能清场.不过AE回复的特长作用应该不大,有那个法袍就足够了.
Nasreddin 装备很不错,尤其是抗火甲和护肩.注意他的特长是willpower而不是一般弓箭手的远程加成,所以和Gwendala比并没有什么优势.默认近战战技很多,但匕首实在不是一个好的武器类型~~作为队友,整个剧情里他只被胖大使轻描淡写地提到一句,果然是被忽视的人啊...
Traldar 自带装备很好,tuskar砍一些不免疫wound的厚血敌人有奇效,双手剑本身也是不错的武器类型,但猛女和矮子技能成型后会被超越.特长里RM惩罚要稍稍注意一下,那个时候敌人里已经有一些法师了,他并不是血牛.菜刀队推荐...
Ancoron 在一些天赋上浪费了不少配点,没有突出的优势.矛倒是不错的武器,不过精灵还是比较适合用远程.想不通为什么游戏里那么多光头男...
Auralia 23点炼金20点辨识,配点里自然啊社交啊什么都有,默认魔法一堆,有用的没几个,让人无语...加入时附带大量炼金配方,我干脆把她打铁制弓也加满,在基地专门搞生产.讲价有14点,不过那时候也不会缺钱了

《龙歌:黑暗之眼》——关于魔法的极初步研究


游戏里的缩写让人十分头痛,通过测试总算是明白了一点.一些解释我类比了一些DND概念,否则实在是不好理解~
SP*:代表魔法等级和该魔法对应3个主属性检查的累积掷骰结果。(这类掷骰结果似乎统称为TaP*,也是龙歌规则的核心,十分BT~)。
比如某法师把一个魔法升到7级,该魔法相关主属性是CLINCH,该法师属性为CL11IN12CH13.施法时roll出31610,那么此次施法的SP*值就是7-(0+4+0)=3。粗粗看了一下,大多数魔法的效果主要取决于SP*,这是一个关键值。
另外,我实测下来,游戏计算公式里除法是舍去小数的,理论上放AttributoST魔法,SP*结果为5,公式是SP*/3+1,我实测下来最终是ST+2.SP*值要6,7或8才能有ST+3效果。
SP:单独的SP应该指魔法等级,可能就是SpellPoint
level:人物等级,相当于DND里施法者等级,不要和上面的混淆了
DP:可能就是伤害值,但这个缩写存在的本身似乎有点画蛇添足的感觉,不太确定(像SP*DP,实测效果就是SP*值,我只能理解为“有SP*点的伤害”)
modifier:直译不好理解,有一点类似DND里的超魔概念,我意译成超魔等级,可以在施法快捷键下面调整,modifier的最大值往往和法师等级有关,往往不能超过魔法等级SP(或其一半,三分之一什么的,总之有限制),也往往会导致耗蓝增多。高modifier值可以大大提升某些法术的效果,我想高级法师应该以超魔施法为主。
modificetion:上面“超魔”效果的具体描述。
这规则里人物没有DND里的豁免属性,几乎每次判定都要和3个对应主属性掷骰计算再和相关技能值和难度调整累积计算,所以计算相当复杂。。。
补充一点个人结论:要提升法术效果,法术等级SP还是最重要的,影响SP*这个关键值,所以该花的经验值就要花。施法者等级也比较重要,影响modifier的可调整值,所谓超魔效果,不过对无modifier属性的魔法基本无用。再次感叹:这规则里主属性的重要性太BT了!