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辐射避难所神秘人出现的时候是声音还是音乐_辐射避难所神秘客怎么找

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辐射避难所23个金人如何集齐

辐射避难所神秘人出现的时候是声音还是音乐_辐射避难所神秘客怎么找-第1张-游戏相关-大福途网

1.点击进入游戏,点击页面右下角的锤子图标,打开“搭建”的菜单窗口,直接选择宿舍,然后搭建。



2.宿舍建好后,把一男一女拖进宿舍。男女进入宿舍后,会有一段亲密的对话。



3.男女住户在宿舍亲密交谈后会进入房间内部。等一段时间后,会有女居民出来,然后女性就会怀孕。



4.属性全的父母生的孩子,只有1/15可能生出金娃,2/15可能生出蓝宝宝,剩下的可能都是渣宝宝。



总结:想得到更多的金子,就要多生孩子。

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辐射避难所宝拉任务怎么做

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辐射避难所神秘人物宝拉任务攻略,此次更新,内容十足,亮点颇多。其中,最受玩家欢迎的当属神秘的任务系统,而让玩家最好奇的则是神秘人物宝拉。下面就一起来看看神秘人物宝拉的真面目吧。

此次的更新,在苹果商店的游戏简介中,特地提到了?宝拉?这一人物。而宝拉到底是谁,并没有给出多余的信息。

在游戏中,玩家会开启一个名为?避难所大都会中心之旅?的任务。在该任务中,玩家会捡到一本关于宝拉布朗金的日记本,日记本显示,宝拉致力于寻找神秘的乌托邦??避难所大都会。因此,要找到宝拉,揭开宝拉的神秘面纱,就必须跟随宝拉足迹,前往790号避难所。

到达730号避难所之后,避难所内的小人会告知玩家,宝拉不在730号避难所。根据一名匪徒的一时,宝拉出发前往去了核子可乐工厂。玩家必须沿着宝拉走过的路进入到旧的核子可乐工厂。

玩家到达旧的核子可乐工厂后,会有NPC角色告知玩家,野生食尸鬼将宝拉拖到了一处飞起的建筑内,不过宝拉侥幸得以逃脱。,玩家需要不断的追踪宝拉的足迹。

玩家不断探索新的地点,但始终无法追上宝拉。不过也会从其余人那里,了解到宝拉的最新消息。

在任务的最后,宝拉的身份被揭晓:宝拉其实是一个邪恶的匪徒。玩家在追踪过程中发现的线索,其实全部是宝拉特地留给玩家的,目的是为了将玩家引至避难所大都会,然后将玩家杀掉,实现其管理避难所大都会的目的。

最终,宝拉被玩家杀死。这位神秘的人物,其实只是一个居心叵测的管理者而已。

辐射避难所神秘人出现的时候是声音还是音乐

想要找到神秘人,需要打开音效。一般神秘人出现后会有钢琴声,以及震动,然后我们可以滑动屏幕来寻找,消失时也会有一段声音,告诉你他已经离开。
神秘人出现的频率大概为5-15分钟,所以想要找到并不是很难,一般有从上到下出现的规律,如果电梯指示灯一直亮绿色,那么他可能在电梯里。

辐射避难所布局有什么技巧

辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧,想了解到关于辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧的分享!

在辐射避难所游戏中,有许多玩家不知道怎么布局?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是辐射避难所布局攻略。感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!

布局图

一、入门

首先这样布置,因为死爪要往返一次,所以对顶尖的武器要求下降许多(前期一般都是箱子开的),坏处当然是对人要求会提升(但是一般都会培养几个高S高E放这里,我死爪往返一波也还有三分之一二分之一)。可乐没出的时候可以就放个小房间RUSH,一样的道理为了往返跑。

有可乐了,就也有手撕任务了,这类任务奖励丰厚一般不忍放弃。思路是第一个二联电站杀一个死爪残一个,到可乐6高E徒手杀一个,下楼把最后一个打残,上楼徒手杀第二个。任务宠,伤害宠放三联可乐就OK了。

二、前期水电

就放在P、A训练的右边,图上工厂的地方,训练完直接往右边拖。出了可乐,直接拆了,原班人马建工厂。这样布局,训练室有规律都在一起很方便。偶尔有的训练室人少出灾难,可以直接右边工厂拖人过来救急。

三、住宅和仓库

讲一下灾难的机制,火灾、蟑螂、裸鼠自然触发或RUSH触发,强度只跟房间大小和等级有关,一个房间没人处理或者人死完灾难会自己消失,并传播到上下左右(我是苹果1.5.4,木有辐射蝎,那个貌似是随机)。强盗、死爪(普通61以上开门后几率出,生存36)强度跟人物平均等级有关。所以住宅出灾难旁边工厂(水厂,餐厅)托人过去。仓库等它自己结束就好,它无法传播

四、资源建筑

经过大神的产耗图显示,4核电2个可乐,基本产是耗的2倍,存量4到6倍。另外给个数据每个居民的水食物消耗跟等级属性没关系都是0.36。以及资源生产的机制,为线型函数KX,K系数由房间决定,房间等级越高K越大,房间越大每次产量越大(减少收菜次数),房间越大升级越划算。X为居民对于属性之和,这里举个例子,比如一级核电系数为1,三级核电系数为1.5(数据纯假设),我放一个S3的人进分别进去,一级核电产量为1*3=3,三级核电产量1.5*3=4.5,我放两个S3的人去一级核电,产量1*(3+3)=6。由此可见,资源房间优先升级以及满人,装不下再建新的,而且人多灾难好对付,而不是一些新手喜欢建一堆房间,一个房间两三人。当然这样产菜频率会升高,如果你经常很长时间不点的那种就多建房间吧

五、公式

小人生命=105+{2.5+(0.5*E)}每级,所以从一级开始10E,穿7E衣服升级的小人最强血最多。然后说一点10属性后穿衣服不显示了,其实衣服的属性是仍然生效的。所谓17E神教就是这样来的

六、宠物

在这个游戏非常重要,详情:点击进入

七、神秘人

神秘人是个出现手机会震动,并带有鬼畜音乐的小人,在房间里点到它,他会消失并给你一大笔瓶盖。一般出现五分钟。找它的方法是手机一震动,马上截图,到里找到它,切进游戏马上点它。真的给很多,我点到过7000、8000的

卡60人的布局图

八、关于生娃娃

这游戏有血缘关系,近亲不能生孩子请注意!!!另外前期生的的孩子也全是渣娃就是总属性12点,最高属性为父母遗传,父母属性最高的那个,应该是三,我没生出过四。然后蓝金娃贴图

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辐射76压金机及金条商人位置一览


辐射76中是可以用金条来换取新装备的,金条的获取可以用压金机制作和金条商人处换取。但很多小伙伴找不到压金机和金条商人的位置,下面一起来看一下“小李是个愚人”分享的压金机及金条商人位置一览吧。
压金机及金条商人位置一览
首先完成废土客主线后,可以在黑松林二楼找诡异微笑买金条,最多6000瓶盖买300金条(钱不够也可以少买点),每周一次,星期一刷新。
上面的是基金会压金机位置,下图为掠夺者位置。推荐基金会的,因为在室外可以少加载一个场景。金条就像传奇卷一样每天刷新,兑换额度最多为200。兑换金条需要财政笔记,笔记获得方式是势力日常(普通日常不行)和公共事件(也就是带感叹号的事件),每次2-3张。
以上为三个势力的金条商人,随着阵营友好度的上涨会解锁更多可购买选项。新的装备和改装都是设计图制作(弓除外)。
如图在工作台制作,用到的特殊材料传奇模块和避难所钢铁(原94钢)都可以找搬迁到左下灰堆锈镐镇的鼹鼠商人买,随机1--3星,不可交易,不可掉落,可以换传奇票。考虑到新版装备照比老装备并没有质的飞跃,制作一套新装备又是需要大量成本的。提前打个预防针,不要期望太高。

辐射避难所里神秘人出现在什么位置

出现的位置并不确定

《辐射:避难所》(FalloutShelter)是一款由Bethesda与BehaviourInteractive合作开发,并由Bethesda发行的策略游戏,是《辐射》系列的一部分。

神秘人出现的位置并不确定,有时候会出现空无一人的起居室中,有时候也会出现在电梯中,在电梯里时,电梯指示灯会一直绿色。神秘人出现的时候是有音乐提醒的,可以根据耳机的立体声可以大致判断神秘人的位置的。《辐射:避难所》中,神秘人是非常特殊的存在,只要玩家能够找到神秘人,就能从神秘人这边得到几百甚至是好几千的瓶盖奖励。

游戏介绍

《辐射:避难所》是一款经营类游戏,玩家要在游戏中通过点击屏幕建立各种设施并将聚集在门口的难民拖拽进去,进入设施的难民会自动开始工作,生产各种资源供避难所运作。这种游戏模式与知名经营游戏《欢乐盖大楼》非常接近,不过游戏难度更大一点,游戏中有电力、食物、水三种资源要人们生产,每种都由民众生产出来,民众生产太多会感到劳累,要如何合理分配民众的工作和休息还是有一定挑战性的。

游戏除了经营以外,还会面临各种强盗的抢劫,这时玩家就要派出难民组成的军队去保卫家园,游戏中有各种枪械和装备可供选择,这点也暗中迎合了《辐射》系列正传的主要玩法。游戏中的民众有两种,一种是从外界逃入避难所的难民,另一种则是在避难所里面出生的民众。当两个异性民众同时待在休息室时,二者会发生关系,使得女性民众怀孕,之后会生下孩子,孩子长大后便可以当做生产者使用。整体来看游戏玩法算是比较丰富的,不过游戏没有什么社交性的系统,这点对于喜欢与其他人互动的玩家来说颇为遗憾。

《辐射避难所》神秘人出现条件是什么?

辐射避难所神秘人出现条件是需要打开音效。一般神秘人出现后会有钢琴声,以及震动,然后我们可以滑动屏幕来寻找,消失时也会有一段声音,告诉你他已经离开。在辐射避难所游戏中,神秘人出现时会有特殊的诡异的音乐响起,玩家要注意带上耳机听声音。然后再上下都转一圈就能找到了。

辐射避难所背景

玩家将作为监督者,建设自己独一无二的避难所,保证资源的生产并探索广袤的波士顿地区,与危险的怪物和其它的玩家就生存而进行战斗。

Bethesda授权辐射手游辐射避难所Online已于2月28日上午11点开启不限量删档测试。辐射避难所Online是由美国Bethesda Softworks, LLC严格监制、盛大游戏DNA工作室自主研发的辐射 经营探险手游。以辐射避难所单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材。