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赛尔号耗招技能有哪些?赛尔号耗招技能分析,赛尔号伊卡罗尼技能表

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赛尔号耗招技能有哪些?赛尔号耗招技能分析

顺便给新手一些启示。 赛尔号耗招技能可以分为三类:保护类技能,回避类技能与要害守护类。 先说保护类,效果:完全抵御一次攻击,但受能力下降效果影响(减命中除外),受固定伤害。这类招的开创人(或者说精灵)是巴拉龟的保护,但PP有限,目前这类招PP最多的是赫德卡的紧急防御pp30,不过普NO就~~~~~~~~~,其中鲁比克和史密斯的耗招技能也属此类(斜转,旋转防御;先制+1)这类招优点是可以抵御任何攻击,先手后手都可以抵御一次攻击。总结:这类招如今已经大众化,适合耗非附加,无降能力的精灵。 回避类,效果:1(2)回合若本方先手,则对方技能失效。这类招可以无视能力下降效果影响和固定伤害,但对自身速度要求较高,且对必中/先手技能无效;这类招代表的是伊卡罗尼的急转,当初就凭此招单挑勇者之塔60层,但如今就~~~~~ 最有名的是谱尼的虚无,pp最少(忍者精灵洛伽的究极迷踪步效果相同),但配合永恒可以无限耗下去,【PS:在这纠正一些人的错误,永恒技能是无限的,无论用多少次,pp始终停留在4/5上】。总结:这类招比较普遍,可以耗非必中,非先手的技能。 最后一类,也是最纠结的一类,可能很多人不知道有这类技能,大家应该记得256号精灵都咕噜王有一招星辰守护 ,对了就是这类招, 效果 1回合受到致命攻击留下1点体力。话说自从都咕噜王开创了此类招的先河后,涌现了许多会此类技能的精灵,但其中又有许多不同之处。首先,星辰守护是先手,但pp就~~~~~~~~~只有5 ,火爆鼠有一招不屈,效果:解除自身能力下降状态1回合内受到致命攻击时则余一点体力,这招多了一个解除能力下降,pp也升了,有20次,但火爆鼠实在太~~~~以至于这招被掩埋了,还有就是不先手,非解除能力下降的了,这类招也有不少,但我只记得佩克特(冰光)的冰葬了,pp20,但效果,哎~~~~~~~~~~~还有就是桑特诺娃的光之眷顾,也是先手,pp只有10~~~~~~~~~~~~不说了,作此类技能的总结:此类招有分支众多,但实在无大用,耗招也只能耗对方少量pp,比如你速度快过对方,对方PP恰好剩这类招技能的次数,就用用吧。

赛尔号100%命中技能

疾空连斩(波浪鸭)
渗透水线(魔牙鲨)
燕返(飞行系很多都拥有此技能)
飞空俯冲(提亚斯)
羽翼齐射(小莹蜂)
千里追击(闪皮)
飞雪一击(达鲁切尔)
龙王波(哈默雷特)
阳关普照(依卢)
能量轰击(西塔)
百裂冲击(奇塔)
穿透光束(雷格)
旋转铁拳(卡塔)
波动气(伊卡罗尼)
集合炮(查理几斯,咕噜)
拳气(库伯,尼克)
穿击光波(尼 克)
穿影弹(卢比)
X光线炮(srx)
魔翔天驱(魔狮)
极乐寂灭爪(伊赫) 咕嘟噜王 魔法先知球 哈尔翼蜂 急速燕返 希拉 穿击电流 吉宝 四散光波 伪装孢子 宾波米隆 潜伏突刺 达莫拉 尖刺飞镖 晶岩兽 旋转突破 达比拉 穿心刺德塔 追尾激光 帕诺 飞空砍击 辛克 三角折射 伊达 飞翼追击硬甲蟹 穿刺一击 扎克,沙顿 无影追击

赛尔号所以的必中技能(付写使用精灵)写的全面,后追加20分。

疾空连斩(波浪鸭)
渗透水线(魔牙鲨)
燕返(飞行系很多都拥有此技能)
飞空俯冲(提亚斯)
羽翼齐射(小莹蜂)
千 里追击(闪皮)
飞雪一击(达鲁切尔)
龙王波(哈默雷特)
阳关普照(依卢)
能量轰击(西塔)
百裂冲击(奇塔)
穿 透光束(雷格)
旋转铁拳(卡塔)
波动气(伊卡罗尼)
集合炮(查理几斯,咕噜)
拳气(库伯,尼克)
穿击光波(尼 克)
穿影弹(卢比)
X光线炮(srx)
魔翔天驱(魔狮
还有哈默雷特 龙王波

要赛尔号所有死前余留1体力的技能,和完全抵挡1次攻击的技能.好的再加50悬赏

巴拉龟 水系(保护 23级 )
蘑菇怪 草系(防护罩 43级
赫卡特 机械系(紧急防御 39级)
赫德卡 机械系(紧急防御 42级)
刺爪蟹 普通系(保护 29级)
盖亚 战斗系(群影乱舞 44级)
巨型树妖 草系(防御罩)
尤纳斯 暗影系(暗影屏障 34级)
吉纳斯 光系(防御罩 26级)
艾斯菲亚,闪光艾菲亚 空间跳跃
哈莫雷特 回避
伊卡罗尼 急转
星吉拉 急转
沙罗西瓦 暗影屏障
査里几斯 急转
蘑菇怪 防御罩
SRX 回避
艾斯菲格 空间跳跃
桑特诺娃 光影残像
鲁比克 斜转(除先攻技能外必定有效)
以上是完全抵挡一次攻击的技能

现在是死前留1点体力的技能:
嘟咕噜王 星辰守护 53级 属性技能 1回合受到致命攻击留下1点体力 PP5
桑特诺娃 光之眷顾 1回合受到致命攻击留下1点体力 PP5
火爆鼠 不屈 1回合受到致命攻击留下1点体力 PP5

反扣自己四分之一(三分之一)攻击的技能(比如猛禽,烈焰冲撞)如果大于自己体力也会留1的
PS:艾斯菲格用思维干涉(下回合对方攻击收到两倍伤害)后,你秒杀他,自己先会+1,再减体力值,这时只剩下一滴血了。