大福途网

龙之谷加点模拟器的介绍_龙之谷加点模拟器2020

admin

本文目录一览

龙之谷最新版本魔导转黑暗女王完美加点,我是以刷图为主,有时会去PK,附加点图和理由。

龙之谷加点模拟器的介绍_龙之谷加点模拟器2020-第1张-游戏相关-大福途网

本人50光?50暗?魔导都有都是刷图的??这是我现在暗系的刷图加点???暗时系满输出流的?

??首先法师区?

??闪现和逃脱?满

??起身反击+1?

??被动加血满

??能量爆发满?(能量爆发打的远而且冷却快适合输出所以满)

??震荡波出前置就够??(震荡再怎么说也是个高冷却的护身技?满了也不能指望拿它输出吧)

??如果装备好蓝是够用的所以+蓝的那2个技能可以不出?不过出了也没关系SP肯定够

??全队上状态那招不费SP所以也+

??

??随后2转区女王3个技能都满无争论

??

??最重要的就是1转魔导区了?魔导输出技能就那么几个?我的是输出刷图用的暗时系的加点?最后给的如下图?

现在给大体描述下?:

暗系:

??重力球满级??+12?

???黑暗神殿满级?+12

???黑洞控场技?+2前置就够

??陨石满?+9

???上升重力控场用?+3前置就够

??流星雨?+1???

光系:

??激光?+1?

???强力盾+2

???9尾?+2

???能量反射+1?这个和之前都是前置

??光雨+6?

其他

??传送+1?跑路和快速调整位置用

??时间静止+2?如果SP够真想满啊?可是都满输出技去了?反正不是PK还是注重输出吧

??时间干扰+2?加速前置

??时间加速+1?必出技

魔导区加点正好312/312

这个加点也是我现在用的?感觉很顺手?下面解释下有争议的技能

??首先?光雨?我现在6光雨?平均扫1次下来伤害BOSS是出手和收招1共要4秒??4秒打出1600+37000左右不少了(有光雨4下有1下爆就这伤害)。。。本来就那么几个输出技能??所以不+高了没法输出啊?总不能用+1+2技能的去输出吧??再说刷图被小怪四面八方出来围攻肯定也是常有的事了?一般就慢慢东1堆西1堆杀吧。。。不过在这个加点下?静止配光雨1锁1扫也就这4秒左右就全完事了?

??有传送跑位方便?不过刷图+1够了

??重力波和重力标枪舍弃??魔导刷图时不缺这种护身技?有时间静止?时间干扰??震荡波?毒云?基本够了?毕竟不是PK?怪从共也动弹不了几秒出不了几招??

??9尾?我觉得毕竟9尾定位是给光系弥补的高硬直技能(光系所有技能除了光雨?连40驱散都算上硬直都低的可怜)而且9尾命中太揪心?说远不远说近不近的?远处1打就把怪推的东倒西歪的?很难全中?贴着打光束又绕开怪?主要还是聚怪+推怪+控场碎怪的盾用的+2前置够了?而且我现在前置的话每下打到也有300(命中伤害)+2500(爆炸伤害)?满级比这个也没高多少。。

??时间加速+1???因为加1有13秒???+2才13.5秒?满了+3也就14秒?我觉得+1够了??不用那8点SP多那1秒?毕竟魔导区SP很珍贵

??减速地带?舍弃?完全没用?现在这怪?黑洞吸起来直接重力压或时间定?光雨1扫就全平?怪本来也活不了多久?能出招的时间更少。?为了这点事?扔减速时再被怪给围殴了。。你要是问怪要是没被吸成1堆。。那减速不是更没用了?那点范围能减着几只?不能指望那减速对付BOSS吧。。就算减速了你还是得费劲拿静止或上升重力去控BOSS?不然BOSS出1招照样把咱们人打飞掉技能打断

?唯一缺点是时间静止没加满到6??不过2级的静止也能定下用了?毕竟不是PK?

??最后给出图

龙之谷魔导 看看这样加点有没有问题,新手,模拟器上模拟的,希望高手给点宝贵意见

2L,5L说的还是不错的
冰尖柱是个受争议的技能,个人比较看好,点满+毒云1或者不点+毒云满都是可行的,冰攻击力低,但打的次数多,还兼控场,其实还是挺给力的
建议LZ将魔法师界面+血的加满
黑暗神殿貌似满级是8级,加满吧
上升重力主要是压怪,输出虽然也不错,但是魔导貌似不缺输出技能,+1点就够了,省下的点不如将光雨点满呢
另外能量爆发和震荡波满一个就够了,弄的后面黑暗神殿都没点了,我是点满了震荡波,技能栏第一页正好10个常用技能,用着舒服些,爆发我就放到第2页了,啥时候输出全部CD的时候才用那个补一下,属于那种吃饱了拿来填缝的
纯属个人意见,LZ自己斟酌斟酌吧,我研究这玩意也有一定时间了,每次+点都感觉比上次好,其实只是侧重点发生了变化吧,最主要看自己注重什么

龙之谷加点模拟器的介绍

什么是龙之谷加点模拟器就是让你尝试加点,不会在游戏里加错点导致SP不足,可以在游戏里面按照模拟器的加法加。 的模拟器还算完整,没什么错误。但要注意的是,有些加点模拟器SP点数可能不正确,建议多次对比后再进行模拟加点,你要知道洗点水贵嘛(32RMB一个) 。如果是 的应该是先点你要转的职业,然后下面技能旁边有加号和减号,加就是加一级的技能,减就是减一级的技能。旁边的M是直接把这个技能加到满布能加的为止。但是我一般都是边参考别人的加点,边点模拟器的点。最后自己觉得满意了在截个图保存下来。当然,数据并不代表实力,也不能完全依靠加点器来判断加点的好坏。

《龙之谷手游》怎么加点

龙之谷手游加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游加点的相关攻略吧~

龙之谷手游全职业前期加点方案推荐由铁骨网小编为大家带来,龙之谷手游15级才能一转,而技能是我们打副本升级的关键,那么15级以前各职业要怎么加点好?来看看龙之谷手游转职前升级加点攻略吧!

龙之谷手游全职业前期升级加点攻略

由于《龙之谷手游》15级后可进行一转,一转后各职业侧重点有所 不同,同时要兼顾二转选择,因此我们仅介绍前期15级一转之前的加点思路,使玩家能够了解加点的一般思路。

首先对于辅助技能和增益技能来说,辅助技能作为游戏中规避伤害解除异常状态的唯一技能,升级能够使得辅助技能的冷却时间降低,让玩家更好的规避伤害解除控制。因此对于辅助技能,推荐玩家在能升级时首先进行升级。对于增益技能来说,升级可以使得增益技能的增益效果更加显著,我们也是推荐在能升级时优先升级增益技能。

介绍完共通的辅助技能和增益技能后,我们再来分析下各职业在前期加点方面的选择思路。由于升级主动技能后可以是技能伤害增加,因此再技能点相对不充足的情况下,必须合理选择技能升级的优先级。

首先是近战物理输出职业战士。战士在前期拥有4个主动技能,分别是升龙斩,冲击波,凌空爆击和重勾拳。其中升龙斩和重勾拳主要为控制击飞技能,在前期控制击飞技能主要作用是控制敌人保证自身技能连招效果,同时控制技能一般伤害较低。因此在前期对于控制技能升龙斩和重勾拳推荐大家仅学习一级便可,主要作为连招中的控制技能使用。而对于冲击波和凌空爆击,这两个技能作为前期战士的主要输出技能,推荐大家主升,可以极大提高自身前期的输出能力。

对于近战法术输出职业牧师来讲,在前期同样四个主动技能,分别是神圣之锤,连锁闪电,神圣连击和落雷。在这四个技能中,神圣连击和落雷主要是控制技能,依然推荐大家仅学习一级即可。而神圣之锤作为拥有高额伤害的攻击技能,绝对是推荐主升。但牧师前期其实拥有一个分歧点,即连锁闪电与神圣连击的选择。通过技能描述我们可以发现连锁闪电的伤害是要低于神圣连击的,同时神圣连击还拥有破超级盔甲的效果,这在面对BOSS英雄时能够更快的打掉敌人盔甲使其进入眩晕状态;但同时连锁闪电虽然伤害较低,但却是一个范围性伤害技能,如果释放位置完美的话,造成的伤害就不单单是技能描述中那么简单了。所以对于这两个技能的选择,玩家可以根据自己的喜好进行选择,喜欢单挑BOSS的可以优先升级神圣连击,而喜欢群体范围伤害的可以选择连锁闪电。

介绍完近战职业我们再来分析下远程输出职业弓箭手。弓箭手同样拥有四个主动技能,分别是强旋风腿,踢射,多段射击及二连射,其中强旋风腿和踢射属于控制技能。依照正常选择,控制技能强旋风腿和踢射只需学习一级即可。但是由于二连射的伤害远低于其他三个技能,在弓箭手技能的选择上,则推荐大家二连射学习一级可进行最后扫尾输出,主升拥有高额输出的踢射及多段射击。

最后分析下游戏中高爆发强输出职业魔法师,在前期魔法师 拥有的四个技能可以说都不具备控制能力,都是强力的输出技能。因此在魔法师技能选择的优先级上,我们可以根据技能伤害来考虑。优先升级伤害高的技能,保证魔法师能够打出高额伤害瞬间输出才是重中之重。

这就是小编为大家带来的龙之谷手游转职前升级加点攻略,更多精彩内容请关注铁骨网。

最新版本龙之谷箭神刷图怎么加点好

箭神加点推荐:

必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。

箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。

箭神玩法,可以起手怒气爆射或者震裂箭,然后用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。

瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。