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《火影忍者》的艺术成就 民族文化才是根本?

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《火影忍者》的艺术成就 民族文化才是根本?-第1张-游戏相关-大福途网

前言:

眼前各位老铁们对“疾风轨迹如何去雨忍村”大致比较关怀,姐妹们都需要分析一些“疾风轨迹如何去雨忍村”的相关知识。那么小编同时在网上汇集了一些对于“疾风轨迹如何去雨忍村””的相关文章,希望朋友们能喜欢,兄弟们快快来学习一下吧!

伴随着《火影忍者》外传的完结,它又一次和我们说再见了。很多朋友在怀念之际也开始书写起自己对这部作品的感想与分析等文章,这次鼠绘君也来和大家分享一篇文章,来自少年jump吧;作者:不怕哼哼


以下为正文

众所周知,火影忍者在海外的影响力是要高于日本国内的,甚至在很多国家地区要超过op。纠其原因,我分析是因为火影忍者带有很强烈的日本文化特色。所谓民族的才是世界的,海外对于日本文化的好奇造就了火影忍者的巨大影响力,所以本帖探讨美术设计,就从“日本文化”方面说起。

这部作品能够体现日本文化,并不仅因为火影忍者的故事背景是日本独特的忍者时代,而在于其人设,场景,用色甚至包括分镜等诸多方面暗含的元素,具体倾听我一一道来。

1.溜肩膀和瘦干儿郎

漫画的美术设计很重要的一环是人设,那么咱们就先聊人设。

ab的画功很强,这个不用多谈,所以火影忍者的绘画风格也是一种偏向写实的风格。不过在漫画人设越来越美型的今天,我们发现火影里的人物普遍身高都不高,更重要的是,很多人都是溜肩膀。

宇智波鼬初登场这张尤其明显,其他比较明显的还有鹿丸,君麻吕,迪达拉甚至佐助。年纪较长的团藏,大蛇丸等人肩膀也一样溜。

当然说大家都是溜肩膀有点夸张,不过火影里面,绝大部分人物的身材都不壮硕,甚至包括一些体术高手。这可能是ab的一种喜好,而这种喜好正是来自于日本文化。

另外,ab对于火影中人物的身高,体型设计中,可以看出很浓重的日本独有的审美气息。如果说到这里你还不信,不妨再看看火影中有几个腹肌男?重要主角无一不是瘦干儿郎。其中最具代表性的是我们的美腹少年佐井。

ab对于佐井肚皮的描绘出现过很多次,很明显可以看出ab的审美喜好并非肌肉男。想想隔壁路飞造就练成了结实的六块腹肌,ab对于美术设定的把控特点可谓相当明显了。

另外,ab笔下的女孩子反而都不瘦,也鲜有大长腿。

可以看到井野的身材,腿并不长,也不细。雏田是巨乳,但是身材也是胖墩墩的。这些其实都是亚洲女人明显的身体特征,ab并没有刻意美化。

2.极具亮点的服装设计

其实从电影上来说,服装设计是独立于美术的,但是漫画家当然都一手包办了。我们再来看看ab的服装设计。

忍者,在大家的传统思维里,都是黑衣蒙面,短衣襟小打扮的精干装束,而火影忍者中的人物装束却千奇百怪。

其实火影忍者的服装设计是非常非常出彩的,种类繁多而且特点鲜明,而功能性和美感兼并。ab并没有将火影中人物的服装局限于“忍者”,而是加入了自己的理解,但是这依然没有脱离日本文化的审美范畴。

3.场景设计有点意思

场景设计是美术设计的重要一环。提到场景设计,肯定有人会用op来做对比。op的场景设计非常棒,毕竟wt有建筑设计功底(虽然肄业)。下面我们通过一个场景看一下ab的场景设计。

这是雨忍村的全貌,我认为很好的代表了火影忍者的场景设计风格和ab的功力。

首先,大家整体看过去,雨忍村是一副就工业城镇+贫民窟的混合风格,建筑密密麻麻带给人一种不安的感觉。而佩恩所坐的一个颇具日式风格的石像,一下就给设定模糊不清的雨忍村奠定了日式基调(这个场景在游戏和动画里表现的更全面)。

火影的场景设计并没有像op一样走震撼宏伟的路线,但是其内涵的细腻程度是不输op的。事实上,ab很喜欢使用石像来烘托场景,比如木叶村的火影巨像,终结之谷的初代和斑的全身像。

对石像的崇拜也是日式文化很重要的部分之一。ab在火影场景设定中大量使用石像,很好的烘托了整个场景的文化基调。而整体的风格偏向紧凑,堆积感很强,所谓乱中有序,也正是日本人文景观的特性。

4.彩页

火影中虽然很少直接使用浮世绘元素,但其带有很深的浮世绘的影子,也就是精髓。包括通过“平”和“灰”来体现情绪这一点上,是非常高超的手段。当然,ab经常驾驭一些“并不正”的色彩,并将其和谐搭配,也是美术功底的体现。

下面贴几张我觉得很有代表性的ab的彩页,有心的吧友可以尝试感受一下其色彩带来的情感,看看这个感觉和彩页对应的篇章是否一致。

第181话

第245话

第281话

4.分镜及细节设计

分镜真是一个外行看起来很复杂的东西,很少有人知道如何评价一个分镜的好坏,靠的只是感觉和对比。或者自己尝试一下,脑海中设想一些情节,自己设计设计分镜,然后就会发现,分镜真是一门高深的学问啊!

这里跟大家分享几个我认为非常棒的分镜。

内容出自359话,迪达拉对宇智波鼬。

这页分镜拆开单看,简直就是一步文艺气质极强的电影啊。

另外还有一页很有代表性的分镜。

短短一页,配合色彩,交代出了事情的发展方向,并且大家都能预测到接下来要发生转折。

飞段角都初登场的时候也出现了大量的经典分镜:

可以看到由木人一系列复杂动作到引出角度和飞段,分镜之间的镜头移动轨迹相当漂亮。

分镜除了交代事情经过之外,还有烘托气氛的作用。我觉得这是分镜之间的隐含联系,是暗线。剧情不连贯的时候,通过分镜将内在情感连贯起来,也能够帮助读者控制节奏,达到作者想要的效果,更好的体会漫画内容。

这页,从鸣人修炼直接过度到小樱看似非常突兀,但ab通过小樱两页无字,灰网点的分镜设计将整个漫画的节奏一下拖慢。这就好像哭累了,中间得喘口气,抽儿抽儿两下,才能继续哭一样,是阅读节奏的调节手段。前后链接的都是鸣人修行,中间以此页断开,欲扬先抑。后面鸣人立刻就切开瀑布了。

当然,ab通过分镜展示人物心里活动的能力也是相当之强。

这几页的连贯性相当高,有长镜头的感觉,尤其最后一页全部是空镜的感觉非常好,ab尽全力创造出空间,希望读者细心思考佐井的心思。类似的分镜还有很多很多……

我想《火影忍者》的完结对日本漫画界而言也是一部非常重要的漫画的结束。最后,我个人水平相当有限,本帖中涉及了不少专业领域的知识,我了解的并不深,如果有错误还请纠正。这么长,谢谢大家的观看。

(注:由于内容过长,有部分删减,如看全文可到贴吧)

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标签: #疾风轨迹如何去雨忍村