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DOTA2:复仇之魂带盾重生,复仇光环的攻击加成不见了?

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DOTA2:复仇之魂带盾重生,复仇光环的攻击加成不见了?-第1张-游戏相关-大福途网

前言:

而今大家对“dota复仇之魂dps出装”可能比较看重,兄弟们都需要分析一些“dota复仇之魂dps出装”的相关内容。那么小编在网络上收集了一些有关“dota复仇之魂dps出装””的相关知识,希望咱们能喜欢,兄弟们快快来学习一下吧!

大家好,这里是游戏观察君,我是观察员kk。

如果你用复仇之魂拾取了不朽之守护,那么你很有可能会发现,带盾重生后的复仇之魂,会莫名其妙失去了复仇光环的攻击力加成。



如上图,复仇之魂攻击力199点,光环提供59点绿字攻击力加成,符合实际情况;然而,被击杀原地复活后几秒钟内,光环的buff图标变为缺省的默认图标,而绿字攻击力加成也随之消失。



如果复仇之魂学习了+15%复仇光环攻击力天赋的话,情况将更复杂,如图:





带盾时攻击力为199+89,而复活后攻击力变成了199+59;出去走一圈再回到被击杀的位置,这时攻击力又变成了199+29。也就是说,初始状态复仇光环提供45%攻击力,带盾复活后变成了30%(即无天赋加成的复仇光环),走了一圈再回到复活位置,光环又变成了15%(即只有天赋加成的复仇光环)。

然而这个问题有着一个令人无语的事实:

虽然攻击力面板上的攻击力错误,但实际上复仇之魂的攻击力是正确。



可以看到,复仇之魂带盾复活前后造成的伤害是一样的(121和118只是英雄的攻击力浮动)。

也就是说,在这个事情上:

面板上显示的攻击力数值是错误的;

实际造成的伤害与攻击力面板上的不符。

由此一来,负负得正,居然没有影响实际的结果。

也就是说,复仇之魂可以放心抢盾,虽然攻击力面板有bug,但是实际的输出不会少。

标签: #dota复仇之魂dps出装