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不打农药一周后,英魂之刃段位会上升吗?玩家亲身测试,结果泪目

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现在,国内的moba手游可谓是层出不穷,而且各家都有自己的特色,不同moba手游之间的游戏难度也是不同。就像可能你在某个游戏中是钻石段位,但是在另外一个游戏中的段位可能只是黄金。而最近,小编就在贴吧上看到这样的一个问题:


你一周不玩《王者荣耀》,在《英魂之刃口袋版》的段位会上升吗?



因为小编两个游戏都玩,但是还真的没有想过这个问题,而在贴吧中真的有一位玩家去亲身测试,结果也是出人意料。这位玩家一直都是英魂和农药互换着玩,农药和英魂的段位一直都是在钻石,于是他就是试了一下。



在这一周的时间内,他都只玩《英魂之刃口袋版》,刚开始没什么感觉,但是慢慢段位有了变化,从钻石3打到了大师2,,之后就被卡住上不去。就这样卡了几天,浮浮沉沉特难受,之后有一天他直接突破了大师2,还在一天之内从大师3打到了至尊2!



而且这位玩家发帖的时候都说自己感动到哭了,人生中第一次上至尊!而且也引来了不少网友的围观。我们知道,其实农药则是以休闲类moba手游定位的,玩法也比较大众化,而《英魂之刃口袋版》则是出了名的玩法硬核。



而至于为什么出现这位玩家的情况,我觉得可能原因有两个,一是这位玩家专心玩一款moba手游。我们知道,moba手游很多,虽然都是5v5、三条路,但是玩法英雄方面还是会有很大的差别的。就像英魂里面就有传送、迷雾、插眼等玩法,但是农药里面就没有。



同时,因为在英魂上还原了moba端游上的迷雾、插眼、传送、高低地等等的经典元素,也使得英魂的游戏难度也是更大的,甚至可以说游戏体验也是与端游看齐的。玩过英魂的玩家都知道,英魂的挑战性和上分的成就感都是很高的。



而且,玩《英魂之刃口袋版》会时常都有一种新鲜感,因为里面的新玩法推出的频率还是挺高的,质量也很好。就像最近上线的觉醒装备,还有“组装英雄技能”的玩法战技巅峰、还有全新的7v7模式等等,每次更新都有一种在玩一个新游戏的感觉。



当然,除了游戏玩法非常硬核和还原端游moba之外,《英魂之刃口袋版》也有很多非常特色的地方。例如联动英雄,在其他moba手游中可能绝对看不到的英雄李小龙,《镇魂街》的主角曹焱兵,夏铃等等,还有与b站霸权番《overlord》联动推出的联动英雄骨王,无可否认都是英魂中非常有特色的地方。



尤其是去年与《overlord》联动推出的骨王,更是在英魂大陆上掀起了一阵“骨风”,更流传这一句话“如果有什么敌人一个天空坠落解决不了的,那就再来一个黑山羊!”当时的骨王真的是妥妥的中单法王,即使时至今日也是不少玩家的上分利器!



而且,因为第一次联动取得巨大成功,连联动的日方也对联动给出了高度的评价,加上不少玩家都在呼吁骨王返场,于是英魂官方与《overlord》开展了更为盛大的二次联动!


二次联动首个英雄就是莫莫,说起莫莫上线前后的讨论度都是非常高的,一方面是因为他是动漫人气角色,又是英魂联动的永久绝版英雄,自带热度,而另一方面原因就是莫莫的技能和价格。



很多玩家说莫莫的技能设定太强,甚至是无脑强,其实我是不认同的。其实玩过莫莫的人都知道,莫莫大招5秒控制很强,而且还有三段位移,连环控近乎无解。但是也要注意到,其实莫莫的短板也是非常明显,例如大招前摇时间长,而且自身伤害低,非常依靠队友的输出。

还有就是这次莫莫325的价格不仅是玩家讨论激烈,也让小编着实伤心,作为一个老玩家,完全能够理解大家的心情。当然,我们平时吐槽一下无可厚非,但是我觉得没必要像某些恶评那样,说实话真的有点拉低素质,说白了吐槽也是为了英魂能变得更好,我还是希望英魂能继续带给我们玩家快乐的。


而且,我最近也看到有个玩家说得挺对的:王者荣耀一个2000多的武则天用的挺香,到英魂这就死喷莫莫。其实理智一点想,确实没必要。而且听说之前的联动大获成功,日方监修也很认可,但说不定这次价格飙升就是因为他们狮子大开口提高联动成本,为第四季开拍筹经费呢虽然是小道消息,但感觉可信性很高。这方面不能全怪英魂,毕竟想联动的也是我们。


至于莫莫,其实我入手之后,觉得确实还是对得起它的价格的,特效和打击效果都有那么点味道。而且现在莫莫的抱抱已经成了b站上的梗了,平时刷刷看看其他玩家怎么玩,然后自己也能感受一下这欢乐的抱抱,这就是英魂玩家的日常吧,其实入股真的不亏。有机会我也去b站发布个视频,让大家一起欢乐一下哈~



除了莫莫之外,接下来的联动的角色就是希姿德尔塔,已经确定了是圣枪使的皮肤。在动漫中,希姿是一名远程ADC,希姿作为远程射手圣枪使的皮肤也是再合适不过了!


而且接下来还有骨王亲儿子亚克特登场,会“七十二变”的亚克特估计会是所以英雄的克星,因为他可以变化成任何英雄,这样的英雄设定真的非常期待~

标签: #英魂之刃手游段位